“沒有人接梗很難受啊。”千林站起身,有些無奈的看著前方。
【這些寶可夢難道很強嗎?】
【聽你的語氣好像是很害怕?但感覺害怕中又帶著點……興奮?】
【見鬼,你不會是個吧?】
【看著可可愛愛的,感覺也不強】
【笑的也很溫暖,感覺被治愈了一樣】
【為什麼要叫粉色惡魔?難道是因為這種寶可夢會用笑容來迷惑敵人,然後一擊必殺】
千林看著彈幕,搖了搖頭,說道“沒什麼,粉色惡魔隻是一個外號,跟寶可夢本身沒有關係,有問題的是我。”
粉色惡魔的大名在前世那叫一個響亮,事實上粉色惡魔也不是單指吉利蛋,而是那一大家子粉色的、不當人的寶可夢,其中又以吉利蛋最為出名,然後就變成了一個梗。
而這個梗在寶可夢世界裡是沒有的。
因為寶可夢世界中吉利蛋和幸福蛋一般不會用來對戰,而是由喬伊家族培養作為寶可夢醫生的搭檔存在,在無印、超時代、珍鑽中作為喬伊的固定搭檔存在,本身對戰實力在動漫中並不出色。
但眾所周知,漫畫、動漫和遊戲是三個完全不同的世界觀。
漫畫中的對戰更加基於現實而存在,動漫中的對戰則是更加傾向於唯心,比如電係打地麵這種操作也並非沒有,而遊戲則是完全由數據構成,雖然限製了很多諸如反拳防護罩這類招式的存在,但同樣也將‘數據對戰’四個字發揮到了極致。
而因為數據的公平性和可調整性,遊戲中便誕生了很多在動漫中也難以複製的戰術,像什麼電網秒神獸,明明能飛卻吃地震,以及最經典的蠻乾可可多拉,這種戰術在現實中是不可能起效的。
其中粉色惡魔便是數據對戰下的產物,縮小戰術、替守毒戰術、無限岩崩……總之光是看到對方的隊伍裡有這麼一隻寶可夢,就足夠令人心肺驟停了。
一想到這個千林就感覺有些牙酸“先給你們介紹一下好了。”
“你們現在看到的寶可夢就是一條完整的進化鏈,最小的是小福蛋,家家酒寶可夢,一般屬性,小福蛋是非常溫順的寶可夢,容易親近孩童,會一起玩過家家,如果被奪走了腹部的圓石頭就會苦惱,因為本身還小學不了生蛋,就會學吉利蛋的樣子尋找白白的圓圓的石頭來作為替代,把石頭交給喜歡的人,但如果你不還給它,它也會大哭大鬨。”
【好家夥,我給你了不代表我真的給你了,你不還給我我就哭給你看】
【哎,給了,但沒完全給】
“小福蛋的進化型名為吉利蛋,蛋寶可夢,一般屬性,吉利蛋是怕生而且逃跑很快的寶可夢,據說會為能夠捉到它的人帶來幸運,它一天能生好幾個蛋,是許多寶可夢非常愛吃的東西,十分可口的蛋就連沒有食欲的人都會一口吃掉。”
【厭食症狂喜】
【長得好可愛】
【地……地中海?】
“最後是吉利蛋的進化型,名為幸福蛋,幸福寶可夢,一般屬性,性格善良,心中充滿著愛,是能帶來幸福的寶可夢,它會生下裝滿幸福的奇妙之蛋,滋味絕佳,幸福蛋發現虛弱的人或寶可夢時就會把自己的蛋分給它,並一直精心照顧它直到痊愈。”
“總之,是一家非常善良可愛,並且友好的寶可夢。”千林笑著看著往這邊靠近的一大家子,“我猜,它們就是隆隆岩口中會為它們治療傷勢的存在了。”
【所以,為什麼要叫什麼粉色惡魔?】
【對啊,明明是這麼友好的寶可夢,比起來我覺得流氓熊貓反而更像惡魔】
【嗯?你看著我這個川蜀人的眼睛再說一次?】
【流氓熊貓那不是惡魔!那是氣質!你懂不懂啊】
“說了粉色惡魔隻是調侃。”千林聳肩,“在原本的寶可夢世界中,吉利蛋和幸福蛋就是作為醫生助手的存在,它本身的特性無論是自然恢複還是治愈之心都和醫療相關,本身也能學習很多回複招式。”
經典生蛋。