“模組?”林頓稍微的思考了一下,所謂的模組應該就是之前同貪婪之島那邊得到的那個模組的獎勵了,現在看來果然是要等到回到低威脅的位麵才會開始加載的。那麼要不要加載呢?林頓嘗試著詢問了一下這邊係統提示說的關於衝突之類的問題。
關於這個問題,這邊的係統姬倒是難得的稍微詳細的介紹了一下,看來這確實是很重要的建設環節。模組的加載問題主要就是和某位麵原本的基本法則有衝突,如果強行加載的話會發生不可預知的錯誤,才會發出警告的。林頓也是理解了一下,舉個例子某個模組其中一項和牛頓有衝突,一旦按照條件發出,極有可能出現混亂不可預知的後果,比如導致整個位麵重力突然消失之類的嚴重錯誤。
不過係統姬也提示,一般來說模組和位麵之間的衝突還不是那麼大,因為一般模組會根據位麵實際情況進行修正,簡單說就是模組向著位麵法則靠攏,比較麻煩的是模組和模組之間的衝突,也就是加載多個模組導致更加混亂的情況。
當然現在林頓隻有一個模組,按照係統姬的意思出現錯誤的可能性比較低。林頓稍微的考慮了一下,還是決定試試看,想要弄清楚這個模組倒是個什麼情況。
“係統提示:你是否要為這個模組命名?”
“嗯……卡片模組。”林頓想了想說道。
“係統提示:卡片模組加載完成。”
“就這?”林頓還很嚴肅的思考了半天,結果什麼都沒發生,是的連個特效都沒有,就是係統這邊提示了一句,然後模組就加載完成了。
還沒等林頓查看具體的情況,突然就得到了新的任務的提示,這次的任務還是直接接取的,都沒問他要不要接,林頓估計是模組相關的任務之類的,安插模組之後就會自動接取。
等到提示結束,林頓這邊仔細的研究了一下,發現仔細的係統頁麵除了原本的人物資料頁麵,開發者頁麵之外又多出了一個頁麵,就是模組頁麵,點開之後果然發現就是自己要找的地方了。目前的模組頁麵就隻顯示了一個模組,就是自己剛剛加載的卡片模組,而再點開這個卡片模組,林頓發現有不少可以調節的選項。
仔細的研究之後,林頓大概知道這個頁麵的情況了。首先這個模組最主要的部分果然就是卡片係統,主要的模式和之前在貪婪大陸的模式差不多,首先是指定卡片100張,咒術卡片50張,以及其他卡片槽。目前上麵顯示的卡片都是灰色的,顯示的是未完成狀態,林頓點擊其中一張,發現自己能做很多的設定,點擊後就可以製作這張卡片,完成後這張卡片就成為了模組認定的卡片。
這個情況就和當時金他們幾人製作貪婪大陸的時候差不多,隻不過現在變成了自己的版本而已。當然光這麼看林頓也有些似懂非懂的,實際操作一下就知道怎麼回事了。
林頓想了想,點擊了10號指定卡片,很快的這邊的係統提示製作,並且給了林頓兩個選項,一方麵是自己進行設定,另一方麵是自己指定物件。點開進行設定,林頓發現這東西就和自己當初設置地下城差不多,一大堆背景描述物品效果之類的,應該也是個拚設定的玩意兒。
林頓暫時沒管,退出去之後選擇製定物品,這邊的跳出一張灰色的空白卡片,林頓先是一愣,然後馬上就明白過來了,想了想,拿出之前那個窮人的薔薇,用灰色的卡片在這東西上麵蓋了一下,果然下一秒,白光一閃,炸彈直接消失,被印在了卡片上。
把灰色的卡片再次放回原來的十號卡糟內,果然顯示了基本的數值,這應該是係統直接識彆的。不過還是能調整一下的,林頓這邊簡單的把描述語修改了一下,設定了一下具現數量之類的,然後點擊確認,很快的,十號指定卡就製作完畢了。