進門後,韓行知在櫃子裡搜羅了一陣,就拿出了一個紙盒。紙盒上印著《英雄巡禮威力加強版》的標題,周圍是來自《荷馬史詩》、《尼伯龍根》、《伊利亞特》、《貝奧武夫》等諸多神話中的注明場景。大標題下方有小標題標注,麵前這盒是《森林王的金枝》擴展包,加入了內米湖的棋盤,森林王的可塗色棋子,還有金枝主題的骰子和指示牌。
“你看,就是這些!這被標注為高難度,建議全團至少有5級角色,也就是全員‘超凡者’再進入遊玩。所以建議從遊戲本體的《奧德賽》劇本開始遊玩,然後帶著自己已經升級過的角色卡,帶著你從奧德賽裡麵打到的裝備,然後再來挑戰這個高難度的《森林王的金枝》擴展包。這個超級難的哦!”
他指著棋盤給商洛看
“雖然獲勝條件就隻是碰到中間的月桂金枝就可以。但森林王本體的等級是不定的,從9級起步上不封頂。運氣不好,遊玩體驗極差!然而隻要你踏入中間三圈格子,森林王就會進入狂暴狀態。狂暴之後森林王力速雙,還會召喚四個湧泉大精靈,每個都是7級超凡生物——沒有什麼花裡胡哨的,這些湧泉大精靈就是用大劍來砍,但劍術爆炸魔抗也爆炸,每一個都是純純的麵板怪。肉盾倒了之後一回合滅隊都是有的。”
“”
商洛愣了好一會沒說話。
“阿波羅尼婭,是這樣的嗎?”
【我不知道因為我沒去過。一直是赫利俄斯在和羅馬合作。但我聽說他們的成功率很高來著。但羅馬人都是專業人士,而且可以複活,所以和伱們的情況可能不太一樣。】
他問韓行知“這款桌遊,是什麼時候發行的?”
“這玩意兒幾乎就是現代桌麵遊戲的祖宗。你能想到的幾乎所有桌麵遊戲都是從《英雄巡禮》的規則裡衍生來的。《英雄巡禮》自己的擴展包也賣得很好,直到有一天上神秘學課的時候,先生和我們說這《英雄巡禮》其實是羅馬人製作的交感遊戲,實際上是一種弱效魔法道具,隨時隨地都和羅馬方麵保持交感鏈接。”
“這東西有什麼用?”
“主要是用來收集數據。因為世界各地的玩家都在玩的話,羅馬方麵就可以從玩家的遊玩中分析出通關率最高的打法。比如應該在第幾回合觸發湧泉大精靈,在第幾回合衝擊金枝等等。然後他們還會在《黑矮人》雜誌上定期刊載攻略書,並且通過玩家的遊玩再次對攻略進行反複迭代——所以你一說要去打金枝,我當然就拒絕了!雜誌上寫明了,《森林王的金枝》擴展包的通關率隻有21%,也就是說將近80%的人都沒有辦法通關。而最關鍵的是,我們的職業卡不一樣!”
他掏出紫色的職業卡
“你看,這個名叫‘九頭蛇’的職業卡。九頭蛇是一個刺客職業,死亡之後可以迅速複活,而且每次複活都可以為敵人疊加‘九頭蛇印記’,自身也會因為死因的不同而得到增強。隻要魔法值不耗儘,這個角色就不會真正的死亡。”
他又掏出一張黃色的
“這個職業卡名叫‘白獅’,當‘白獅’角色進入戰場的時候,可以一同攜帶至少5個屬性各異的‘底比斯龍牙兵’。龍牙兵有各種各樣的升級路線,需要你在之前的冒險中解鎖。比如龍牙銀盾突擊兵,龍牙方陣兵,龍牙戰車等等,也可以解鎖底比斯聖團這樣的高級兵種。隻要角色卡本體不被擊毀,這些龍牙兵可以無限複活。”