【嗯說到好玩,換個角度來說,所謂好玩的意思就是‘有足夠多的正反饋’,是吧?那麼隻要正反饋足夠多,那就是好玩了吧。正反饋,也可以拆分一下——意義和樂趣。能在虛擬中找到意義,或者在虛擬中找到樂趣,這都可以算是‘好玩’,都可以算是有正反饋了吧。】
“誒?你這念經念得,有點水平啊。”
【我的認知全部來自於你,我隻是在說你本來就知道的事情而已。】
“嘖,那看來還是我技高一籌。”
【所以,你已經有數了吧?】
“我在想,我其實是見過許多看起來並不那麼有趣,但實際上能給很多人提供樂趣的遊戲——比如那個可以‘攻沙’的遊戲。”
【等下,我檢索一下.‘是兄弟就來砍我!’】阿波羅尼婭忽然開始念起了廣告詞。
“行了行了,彆念了,我被洗腦的次數已經夠多了。”
【但這個例子很有道理啊。據我分析,這是一款非常簡單的遊戲,甚至連我都可以運行得起來。人物在地圖上的行走隻有8個方向,從技能到怪物也不過是低分辨率的貼圖。沒有合適的引導,任務係統更是完全沒有。但是它好像非常火爆。】
“因為他足夠有樂趣,足夠有意義——他提供了一張巨大的,有探索內容的地圖。比如主城周圍有四個將軍墳,隻有一個裡麵有真正的bo,還是看起來最破的那個。這對當時的玩家提供了巨大的探索樂趣;它還有另一半的趣味在‘意義’上。那裡麵的打怪和抽獎似的,打一些最基本的小怪也有可能和抽獎似的爆出強力裝備,而這些裝備真的可以賣到錢。而‘真的能換到錢’,這就是最大的意義了。”
【嗯我們也要這麼做嗎?】
“也不一定要完全複製。這兩點綜合來看,代表兩個方麵的努力——樂趣和意義。所謂樂趣,就是要打磨遊戲本體,讓遊戲本身通過玩法來展現趣味。第二,就是在遊戲之外了:試想一下,如果服務器裡沒什麼人,那爆裝備又有什麼用呢?‘是兄弟就來砍我’這句廣告詞裡就蘊含了終極的意義——那就是,玩家社群。”
【哦~~確實是這樣。裝備能賣到錢,是因為它獲得了足夠多的玩家的認可,也形成了一定規模的玩家社群。玩家和玩家之間的交易也好,交流也好,這都讓遊戲的影響超出了遊戲本身,產生了現實意義了。】
“所以我們要兵分兩路。阿波羅尼婭小姐,你去喊一嗓子,帶著豆豆們去裡麵建設一下玩法的問題。劇本和玩法什麼的,也是你來琢磨一下,我覺得你好像很有天賦;我來搞定另一半,來搭建一下玩家社群。你把之前準備的論壇app推送給我,這個壺不止可以玩遊戲,還可以當服務器來著。我看看,把app部署到哪裡好呢,就這裡吧。”
他把論壇的app從聊天框裡“拖”了出來,在壺天中解壓釋放——
“嗯嗯???”他愣了一下。忽然間,腳下開始振動。振動的頻率越來高,也越來越大。振動變成了地震,天災一般的地震,整個壺都和水開了一樣開始劇烈地振蕩。
“發生什麼事了?”
【那邊!你看天那邊!】
天際線處,山嶽般的高城從海底升起,宛若通天塔一般直插天際。塔上有城塞,塔上有成千上萬白色的廊柱,一圈圈盤桓而上,直衝雲端,一直高高探到雲層中,成為天際線那邊通天徹地的奇觀。
“好家夥!在這裡解壓程序會直接出現實體的嗎!那是什麼東西!”
【那好像是.是巴彆塔。原來部署個論壇就會出現巴彆塔的嗎.那我解壓個雪山兄妹會出現什麼.】
本章完(www.101novel.com)