對於一個錘將來說,除非遇到全方麵壓製他的力量型武將,否則在硬碰硬這方麵,他們絕對是占便宜的。
金台顯然也看出了裴元慶的心思,他一個玩槍的,如果和玩錘的硬碰硬,自然吃虧的是他。
而且,現在雙方的距離也貼的有點近了,這種距離之下,錘這種短兵器可以進行完美的發揮,但他要是運轉槍法就有些受阻了。
隻是,金台正想要拉開距離,但趙雲手中的長槍也斜刺了進來,阻下了金台的退路,逼得金台隻能選擇硬抗裴元慶的攻擊。
這便是久經沙場的戰將與其他人的區彆,他們會本能地利用好每一分可以為他們贏得優勢的外部因素,本能地選擇最適合他們的打法。
“叮,金台強勇技能發動。
強勇遇強則強,遇弱則弱,遇挫愈奮,遇挫愈勇。
效果一單挑時,當敵人武力值在110以下時,自身武力+4;群戰時,當全部敵人武力值在110以下時,自身武力+6。
效果二單挑時,當敵人武力值在110以上時,111至130部分,敵人武力值每多於110兩點,自身武力值增加1點。131乃其以上部分,每三點武力,自身武力增加1點。
效果三群戰時,若敵人武力值在110以上,130及130以下時,以武力值最高者為目標,敵人武力值每多於110兩點,自身武力值增加1點。
效果四群戰時,若存在敵人武力值在130以上,以武力值最高者為目標,敵人武力值每多於110兩點,自身武力值增加1點,且每多增加1個敵人,自身武力值額外+1。
注效果四最多麵對3個敵人,提供2點武力加成。”
好吧,在裴元慶與趙雲二人聯手造成的壓力之下,金台也總算是爆發出了最後一個技能。
隻是,這金台的最後一個技能,也正如其技能介紹中一樣,真的是做到了遇強則強,遇弱則弱,這也導致了金台的武力上限非常高,但其下限也低得離譜。
就以單挑狀態為例,若是金台麵對的是一個武力111的對手,那這個技能根本就無法給他提供一點武力。
也就是說,這個時候金台即便是所有技能爆發,也隻能將武力維持在120的狀態,這還是在兵馬其備的情況下。
當然,若是金台麵對的敵人足夠強大,金台的武力也會跟著躥起來。就比如說,如果是麵對那幾個巔峰神將的情況下,這個技能足足可以為金台提供13點武力,讓金台在最終爆發之後,武力值可以提高到133點。
如果是以拳對敵的話,這個武力值還要再次上漲。當然,戰場之上,也不是你玩拳的地方。而且,一旦用拳,也就意味著失去了武器加成以戰馬加成。畢竟,哪有用拳頭進行馬戰的。
隻是,這個技能還有一個缺點,那就是幾乎是廢了金台一半的負麵技能效果。畢竟,隨著金台負麵技能效果的發動,在降低了對方武力的同時,自己的武力也會隨之降低。
但是,有這麼一個技能在,這也保證了金台在麵對比自己強大的敵人之時,遠比其他同為基礎武力106的初階神將要輕鬆得多。
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