接下來,就是李翔自己的獎勵了,一個指定屬性點(諸侯使用),以及一個隨機技能強化機會(臣子)。
至於指定屬性點,李翔已經有了想法。
“係統,使用指定屬性點,提升政治屬性。”
“叮,恭喜宿主政治永久+1,當前屬性上升至統帥100,武力102,智力101,政治102,魅力102。”
對於李翔而言,現在的他坐鎮後方才是最重要的,運籌帷幄之中,決勝千裡之外,勢力發展到他這種程度,該轉型就得轉型了,從馬上君主轉而坐鎮後方。
就算是做一個馬上君主,也不代表讓他一直去打仗,也不代表就得讓他參與到每一場戰事之中。
若是李翔他自己將仗都打了,那還要他手底下的將領有什麼用?更何況,他自己將仗都打了,他手底下的將領還怎麼立功,不立功,那如何功成名就,拜將晉爵。
千萬不要將手底下的將領當成無欲無求的聖人,你要是一點需要都不滿足手底下的將領,人家憑什麼效忠你。如此一來,豈不是逼人家去造你的反嗎?
那些將領既然願意投入到你的麾下,肯定也是有他們自己的所求的,有些人求除,有些人求名,有些人求利,君主與臣子之間,本來就是一種互相滿足的關係。單方麵的索取,還得讓人家心悅誠服,就算是君主也做不到這一點!
而坐鎮後方,最要緊的便是政治屬性,而非統帥屬性,更非肌肉屬性,也就是武力屬性了。
更何況,對於一名君主來說,統帥、武力、智力、政治這幾項屬性裡,最不重要的便是武力屬性了,之後便是統帥屬性,相比之下,這些屬性更契合一名將軍。
而對於一位君主來說,智力和政治屬性才是最重要的。
“係統,將技能強化機會用於刑天。”
技能強化機會可不好得,神將若是想要強化,那自然是得斬殺三個神將才可以的。可斬殺三個神將,這其中又何其艱難。
但這個技能強化的機會,卻是免去了這諸多麻煩。
因此,這個機會自然是必須要好好利用的。而得到這個機會的將領越強,那最後可能產生的幫助自然也會越大。
而這個人,李翔最先想到的就是刑天。他的兩大最強猛將,李存孝已經技能強化過了,如今,正好輪到刑天。
更何況,從感性上來說,李翔也願意給這個跟隨自己最早的將領一個機會。
“叮,刑天技能戰意強化,
戰意(一次強化),為戰而生,死猶不休。
效果一,戰意沸騰,心中戰意不失,隨著戰鬥的進行,武力隨之增加,每發動一次,武力+6,最多可發動兩次。
效果二,戰意昂揚,越戰越強,若己方戰意強於對方,每戰二十合,敵方武力-1,最多可發動三次。
注:一挑多之時,隻可對一人發動,且三次中隨機一次可加倍發動;多挑一之時,此技能效果無法發動。”