【智力6】(人才)
【體質;7】(職業馬拉鬆運動員的水平)
【感知6】(專業獵人的感知水平)
【魅力6】(小帥)
【裝備欄無】
【背包欄無】
【技能欄無】
【遊戲貨幣無】
v1,即李晟當前等級。玩家可通過完成殺場任務的方式獲取經驗值,每升一級,經驗槽上限都會提高100點,並給於一點自由屬性點。
普通成年人類,在未經鍛煉的情況下,除魅力、智力之外的屬性都為5點。
這裡的屬性並非網絡遊戲裡的簡單數據,多少屬性能達到多高輸出,而是選召者當前身體生理機能的綜合狀況。
力量屬性,對應肌肉強度、骨密度、基礎代謝率等。
敏捷屬性,對應神經反射速度、身體協調能力、肌肉爆發力等。
體質屬性,對應基礎代謝率、身體恢複率、環境適應力等。
智力屬性,對應記憶力、認知能力、計算能力、邏輯能力等。
感知屬性,對應觀察能力、預警能力,乃至直覺、第六感、靈視之類玄乎的東西。
一點自由屬性點,加在任何一項屬性上,都能讓普通人有顯著變化,哪怕是看起來沒什麼用的魅力——
在他人眼中,加了魅力屬性的玩家外表會保持不變,唯獨氣質、談吐會發生變化,比之前看起來更加順眼、更富有魅力。
“普通人的各項屬性均為5,現在的我在刨除了智力和魅力後,光看麵板,就相當於一個升了九級的玩家。當然,這是理論上。”
李晟搓了搓下巴,理論是理論,實踐是實踐。他既然可以通過蟲之主的感染,在初期就擁有一定程度的超凡力量,
其他玩家也可以通過各種各樣方式,來獲取一定優勢。
比如玩家每天服用增肌藥物,瘋狂鍛煉,將力量從普通人水平提升到職業舉重運動員級彆的7點,再使用一點自由屬性,直接達到奧運級彆的8點力量。
對個人的增益,遠要比從5點,提升到6點,來的更大。
又或者玩家早期就通過借貸方式,擼了一大筆貸款,再找gen-y生物科技公司給自己注射美國隊長藥劑,以此達到新手的屬性點利用率最大化。
這些策略,在玩家的新手階段,能起到相當不錯的強化效果。
但根據某些攻略貼的總結,利用這類方式提早獲取超凡力量的玩家,其承接的任務難度也會微妙上升,不會出現v1開局,就化身哥斯拉暴打原始人的情況。
掃完了屬性欄,李晟看向空空蕩蕩的裝備和背包欄位,思考片刻,拿出了剩餘的蟲之主血珀,以及他從那隻墨彩蛛身上收繳到的黃金箭矢。
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