在方墨看來。
匠魂是個很好用的模組。
不管是平衡性還是包容性都非常優秀。
可也正因如此,它的各種拓展與附屬包也層出不窮。
原版匠魂是一個強度和難度都比較適中的模組,然而這東西加的附屬越多,其強度和難度就越是直線上升。
方墨在尼達維解鎖了整整一套匠魂全家桶。
經過了一係列的耐心研究之後,方墨發現自己的匠魂模組已經有點逆大天了。
眾所周知。
匠魂工具是擁有強化槽的。
紅石增加速度,青金石增加時運,下界石英增加鋒利,而耐久強化大板則可以讓工具永不損毀,除此之外,還有類似生命偷取,浮空,斬首,火焰附加,靈魂綁定等效果。
這些強化的屬性很吸引人。
但問題在於,原版匠魂工具強化次數是有限的。
方墨之前製作的匠魂工具,最多就隻有三個強化槽而已,當然如果用‘紙’做材料的話,則可以獲得一個銘刻屬性,額外增加一個強化次數。
但即便如此。
強化次數還是太少了。
於是‘匠魂等級’模組就出現了。
這個模組讓匠魂工具擁有了一個經驗值,隨著玩家不斷使用工具,這個工具就會慢慢的升級。
每升級一次,就可以增加一個額外的強化槽,從最開始的笨拙,慢慢的過度到熟練,專家,大師,傳說,巨匠,甚至是最終的超神。
當然了。
如果你嫌升級慢的話。
還有另一個創造頭顱模組可以使用。
在匠魂這個模組之中,有一個可以無限為武器增加額外強化槽的道具,叫做創造模式強化頭顱,但光聽名字就知道了,這玩意兒是創造模式才有的特權。
但有一位大佬為了在生存模式使用它。
給它添加了一個合成配方。
一個耐久強化大板,四個金塊,四個下界之星,就可以合成出這個道具。
或許對萌新而言,這個條件確實有點苛刻了。
但方墨壓根就不是這麼想的。
開玩笑……
這東西超便宜的好嗎?
自己現在擁有僵屍豬人塔,雖然偶爾有其他怪物搗亂,效率沒有拉滿,但黃金這東西他是真的不缺了。
耐久強化大板的話。
黑曜石自己可以去末地挖柱子,或者用溫泉機去地獄冷卻岩漿,也很好搞定。
至於最後的下界之星。
這東西做起來倒是有一點麻煩。
凋靈很好殺,但凋靈骷髏的腦瓜子比較難搞。
不過方墨可不怕這個,他之前在服務器裡當工具人的時候,跟自己的搭檔‘iaoyao’偷學了一手真正的絕活。
冶金模組為mc的下界添加了一種新礦物,叫做熔火金。
而熔火金與匠魂的聯動之後,賦予了匠魂工具兩個特殊的特性,分彆是銘刻與複製。
這其中,銘刻可以增加一個額外強化槽,之前已經提到過了,而後者的複製,則是有概率複製你的掉落物。
也就是說既可以增產,又可以獲得額外的強化槽。
匠魂合金拓展之中,同樣為mc下界添加了一個新礦物,叫做瓦雷利亞。
瓦雷利亞的特性叫做投機,描述是‘對已經認識的目標傷害翻倍’,而這個特性的實際效果則是……你用一把新武器殺死的第一個怪物,會被這把武器針對,以後攻擊這種怪物就會造成雙倍傷害。
理論上拿瓦雷利亞劍殺死一隻凋靈骷髏,下次再攻擊凋靈骷髏就能造成雙倍傷害了。
除此之外。
匠魂更多拓展之中。
還有一個名為‘地母’的合金。
其特性是屠宰,然而這個說法莫名其妙的,很多人都沒搞懂,但它的代碼原理其實是‘舍棄經驗,並增加怪物的掉落物’。
屠宰配合上複製特性。
這兩個代碼觸碰到一起之後,會達到類似‘互乘起爆符’的詭異效果。
方墨親眼見到,自己的搭檔‘iaoyao’用這把刀殺死了一隻凋靈,那狗東西竟然直接爆了七顆下界之星!
這東西甚至能破除怪物‘隻掉落一個掉落物’的機製。
突變生物的變異僵屍王也是同理,被一刀捅死之後掉了足足六個巨人之錘。
這他媽乾的是人事!?
說真的,方墨見到那一幕之後當場就跪了。
因為太過於震撼,所以方墨倒是難得的記住了這把刀的配方。
首先就是瓦雷利亞大板,熔火金手柄,地母手柄,銀質寬劍刃,再用三種史萊姆水晶和金塊,將一個金質手柄融合進這把刀裡麵去。
熔火金手柄和黃金手柄,各自會為這把刀增加一個強化槽。
附魔金蘋果和鑽石塊又可以增加一個強化槽。