恐怕這也是GOS係統的發布,推遲於原計劃的原因——原本穀歌公司的GOS操作係統是預計在去年的12月之前推出的,現在足足比它們預計的時間,推遲了兩個月以上。
但既然現在它們能夠發布,恐怕在這方麵想要對其進行製衡,就沒有那麼容易了,畢竟在此之前肯定是對方已經解決了這個問題。
或者說,即便是有涉嫌踩到專利陷阱的地方,也不會是太過於嚴重的,穀歌公司並不怕因此受到訴訟。
反正這種似是而非的官司,可以打上很久,反而有助於他們“碰瓷”Anroi係統,進而增加自身GOS係統的知名度。
“除了這個以外,安卓公司也在加緊的進行新版本的測試,預計在下個月就能夠推出Anroi係統的2.0版本了。”
Anroi係統的新版本開發,巴倫也是有所關注的。
在即將推出的被命名為Froyo(凍酸奶)的2.0版本中,Anroi係統與Linu開發主流將分道揚鑣,從而開始其獨立的發展路線,並且在操作和功能上,將會有裡程碑的改變。
這也的確是對抗GOS係統的一個正確的方法,畢竟iOS係統和Anroi係統開啟了觸屏智能手機的時代,而這些用戶,也在使用這兩種係統的過程中,形成了習慣。
這種使用習慣是具有慣性的,就像是後來無論是一些IPhone用戶改用安卓手機,還是安卓手機的用戶改用IPhone手機,都是需要一段適應的過程,這種不適感,也是令許多用戶一直保持在IPhone陣營或者安卓陣營的原因。
可以說雖然穀歌公司的GOS係統相比二者的推出,要晚上將近兩年,但倒也還不至於太晚,否則目前的智能手機用戶勢必對GOS係統會有更大的“抵觸感”……
但經過了去年智能手機的銷量大增之後,至少已經有相當一部分用戶已經習慣了iOS係統和Anroi係統的操作方式,GOS係統也必然會參考這二者的操作方式,但受限於其中的某些專利點,彼此之間肯定是有所區彆的。
那麼Anroi係統需要做的就是通過不斷的進行更新和迭代,來加大彼此之間的壁壘,從而令自身的用戶更加牢靠。
並且畢竟Anroi係統是先行者,在用戶的習慣養成的方麵,已經相對GOS係統具有了優勢。
當然,在這部分優勢方麵,榮耀電子起到了極大的作用。
說起來榮耀電子,在去年剛剛推出的Mate&nbp;2和Mate&nbp;2S兩款手機,到目前為止總銷量已經超過了2000萬部,這也令榮耀電子躍升為在全球都頗有知名度的手機廠商。
當然,在銷量方麵,包括榮耀電子和蘋果公司在內,依然不是諾基亞、摩托羅拉以及三星等傳統廠商的對手,甚至在去年的北美手機銷售量的排行中,蘋果公司和榮耀電子都沒有進入前五名——前五名分彆為摩托羅拉、三星、LG、諾基亞和黑莓。
不過這些傳統的手機廠商,其手機銷量依然主要是功能機以及非觸屏的智能手機。
在觸屏智能手機方麵,蘋果公司和榮耀電子則是斷層的位列第一集團軍。
因此說到底,這兩家公司未來成為新的手機霸主,也隻是時間的問題——前提就是在這個過程中,榮耀電子不要掉隊。
為此,榮耀電子將它們的收益的絕大部分,都再次投入到了研發和擴大生產規模以及保持產品質量體係控製這些方麵了,就是為了保持目前在觸屏智能手機的領先地位。
在兩個月之後,榮耀電子也將推出最新款的Mate&nbp;3手機,相對於之前的手機型號,Mate&nbp;3不但在功能方麵進行了升級,並且在內存和顏色上麵,也會給消費者更多的選擇。
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