操作係的戰鬥人員噴火槍,現實中就有,操作係的在眼世界內具現出來的雖然經過了很多優化,卻也不會讓噴火槍變成殲星炮。
噴火槍依然是噴火槍,隻不過會根據個體的精神強度而導致威力浮動……
說白了就是遊戲中的那種固定傷害的職業,操作係的精神具現武器相當於帶有固定數值傷害的技能,即使是什麼都沒有的白板也能打出來那種固定的傷害。
當然,這種固定傷害是會受到個體的力量或者是智力屬性的增強,不會因為使用者本身過於強大,導致這種帶有固定傷害的精神具現武器而跟不上節奏。
隻是這種武器更適合那些個體不算強大的存在,因為就算是弱雞,也能通過這樣的武器打出來不俗的傷害。
相當於是魔法版的槍械了,普通人用槍或者大炮就可以發揮出來超越自身的破壞力,但那些熱武器再怎麼操作,破壞力也是固定的。
眼世界內的操作係武器卻能發揮出來打破固定傷害的威力,前提是自身夠強,但是這種加成依然要受製於武器本身的固定傷害。
基礎高了加成後表現出來的威力就高,基礎低了,那一顆子彈也不會因為使用者的精神力量足夠強大,而從子彈直接變成洲際導彈。
想要打出來那種攻擊,怎麼也得弄出來一顆像樣的導彈吧,即使不是洲際導彈,就是普通的那種,在強者的超高精神力量影響下,也能達到洲際導彈的威力了。
但對麵也是操作係,並且能直接動用洲際導彈的話,那兩者的威力還是持平的。
因此操作係下限不低的同時,上限比較固定,難以突破。
變形係則是相當於混傷職業了,自帶固定的傷害的同時也有百分比的傷害加強。
能量係的就是相當於純粹的百分比職業了,但下限卻不是最低的,這又不是遊戲必須要搞什麼版本平衡。
火焰,寒冰,風刃等攻擊本身自帶殺傷力,隻要是能在眼世界內正常生活的人,那就代表著他們本身就具備了一定程度的‘攻擊力’,不會出現那種0攻擊再怎麼有百分比加強也是0零的問題。
所以能量係的下限真不低,除非那個人是個精神殘疾,那樣才能刷新能量係的下限,不然在下限方麵依然是變形係墊底的。
變形係需要身體的配合,意味著殘疾之類的人變形了也是殘疾,眼世界不能糾正這一點,這和自身的精神有關係的。
精神殘疾的人很少,但身體殘疾的人卻很多,變形係需要本身去作戰,這代表著他們還要訓練戰鬥技巧,能量係隻要入門後,即使不會什麼戰鬥技巧,還能不會丟東西
在場使用操作係的武器的戰士很多,倒不是他們都走的是戰士係,是他們兼修了操作係,操作係作為門檻最低的職業,兼修也不會消耗多少精力。
槍法好的人不一定會製作槍械,隻要有人能提供槍械就行了,操作係要學的就是熟悉這種槍械,閉上眼也能迅速拆解組裝的那種熟悉。
如此就是一個操作係的職業者了,隻是這種兼職的操作係職業者想要點技能,那需要真正的操作係職業者輔助,但好處就是不怎麼浪費自己的精力。
精神具現出來的武器也能受到個人的增強而發揮出來更大的威力,壞處就是不能主動點技能,不能優化調整構建出來的操作係武器,對攻擊加強方麵也隻能力大飛磚的蠻乾。
真正的操作係的職業者卻可以不斷的對武器進行優化改良,達到一種用的武器一樣,但就是不弱於比自己強大的兼職操作係職業者的程度,甚至可以贏。
然後被惱羞成怒的兼職操作係職業者拿出來主職力量給打爆……兼職隻是為了方便而已,而且還不怎麼消耗精力兼職,真以為人家放棄了主職
現實不會像是遊戲裡那樣隻能來一個職業,有精力甚至能兼顧三個職業,而且還都是那種正式的職業,不是為了圖省事的半路出家操作係或者是變形係。
所以在場的保安裡,看著八成的都像是操作係的,實際上這八成裡麵隻有不到三成的人才是真正的操作係職業,剩下都是能量係和變形係。
鄭逸塵沒有用出來操作係相關的武器裝備,反而用出來了更為特殊的攻擊,這是能量係才有的!
戰鬥繼續。
中心塔內警報再次的響起,這次不是出現了新的入侵者,而是中心塔的防火牆遭到了入侵。
鄭逸塵都已經動手了,莉莉絲也不用偷偷摸摸的進行入侵了,直接以暴力入侵的形式攻擊起來了中心塔的防火牆。
隻要能控製住中心塔的主程序,接下來就能直接影響到中心塔的主程序。
但這種入侵莉莉絲很快就停止了下來,敵人投放出來了一種極為獨特的病毒,這種病毒讓她作為人工智能都‘接觸’到了危險。
“boss,我接觸到了一種很麻煩的病毒。”