星神的戰爭要儘量避免乾涉到人類,之外還要積極的促進人類的發展,至於怎麼分配人類,這就看各自的地盤了。
因為心臟星球的人類被星神的力量影響很深了,出生的時候,體質也會偏向於某個星神,當然,這隻是偏向而已。
被彆的星神的力量影響了,依然會產生新的偏向,畢竟現在的人類是經曆過星神的戰爭保留下來的,適應性很強了。
所以按照地盤劃分挺合適的,至於之後有人離開星神的地盤這種事,星神並不製止,反而有些支持的意思。
他們需要人類多樣化的繁衍,以此保持那種極高適應性的體質,星神看重的是整個星球的總人口,不是圈地後的部分人口。
原因嘛……星神的戰爭遲早會落幕的,到時候剩下的星神數量不會太多。
如果現代的人類在體質方麵再次固定了,等星神戰爭結束後,豈不是要放棄剩下的人類?那太浪費了。
星神消化其他星神的力量是需要時間的,星核可以儲存,因此在星神戰爭真的落幕了,贏家手裡依然會有著大量的籌碼需要兌換成為現金。
所以保證人類的體質多樣化是一件很重要的事情,因此被賦予了星神力量的人類,就算是離開了某個星神的支配區域也無妨。
為了生存和未來,他們必須要這麼做,而在某個星神弱小的星神聯盟圈子裡變強到了一定程度後。
星神的總數依然在緩慢地減少著,剩下的星神則是越來越強大,被迫聯手的弱小星神數量也越來越多。
但就算是聯手,在弱小星神的圈子裡,依然有著新的戰爭,畢竟那樣的聯手隻能抵抗住一時的壓力,無法跟上變強的節奏,再怎麼聯手也會被淘汰的。
隻是這個穩定的匹配機製,現在已經沒什麼用處了,平衡在代行者和破界者到來之後就被徹底的打破。
弱小的星神圈子裡進行著新的戰爭,一旦有強大的星神對付他們。
所以星神的戰爭就逐漸分成了好幾個層次。
他們就會聯手對抗強大的星神,甚至將其反殺掉,那個時候他們可以瓜分那個星神的所有力量。
星神之間之間早就有相當穩定的‘匹配機製’了。
反正隻要那個星之民死了,對方的力量就會被關聯的星神回收,死在哪裡都一樣。
這種事情發生了不止一次,不過一旦強大的星神進行聯手的狩獵,那麼弱小的星神聯盟就會和其他弱小的星神聯盟聯手對抗。
在這裡的強大星神看來,其他的星神是他們的提升力量的重要目標,能多爭取一個就爭取一個,成為永恒星神之後,又不是不能變強了。
要麼自己滾蛋去更高的圈子裡,要麼就是被剩下的星神當做是強大的星神給平衡了。
他們也不需要像是往常慢悠悠的提升力量,有更好更快的方式提升,誰願意等待千萬年的時間?
維持著這樣的平衡,星神戰爭依然在進行著,強的星神孤軍奮戰,弱的星神聯手作戰。
“改造一下他們,意誌乾涉現實這種力量有強有弱,弱的你們都可以做到,強的則是能直接引發很多不該出現的現象。”
那名穿著白大褂的破界者解釋道,意誌乾涉的種類太多了。
比如說某些具備權能力量的神,和天氣有關的神在憤怒的時候,即使不消耗力量,附近的天氣也會變差。