102創業小組會議隨著人員的到齊正式開始。
和其他小組不一樣,這個小組周岩親自來規劃設計。
因為是一個尚不成型的創業項目,因此在沒有徹底商議之前,計劃一直被擱置。
現在周岩也抽出時間過來處理這件比較重要的事情。
手遊的重要程度,不亞於智能手機的推廣。
在這個諾基亞還風靡,智能手機沒有完全興起的時代,隨便找個路人問手機上有什麼遊戲。
回答最多的,估計就是俄羅斯方塊。
這一款非常老舊卻永不被替代的遊戲,在很早就被開發出來,不過定位是一款b上的計算機遊戲,直到後來一位來自丹麥的工程師卡夫將這款遊戲移植到名為cetel的手機上之後,俄羅斯方塊才在各大型號的手機上迅速風靡起來。
一開始是標價出售的遊戲,不過進了國內市場,俄羅斯方塊已經失去了出售的意義,於是成了裝機自帶。
而與俄羅斯方塊同樣影響力的,還有貪吃蛇,原本作為街機存在的遊戲在被裝到手機上後一樣得到了強烈的反饋,在智能手機尚未普及的當下,貪吃蛇和俄羅斯方塊乃至數獨,可以說都是國內手機用戶鐘愛的遊戲。
而在千禧年之後,手機一樣進入了ava時代,徹底擺脫了通話設備的固有印象,開始以更多元的方式進入人們的視野,從這個年代開始,可以用手機聽歌,看視頻,看小說,以及玩遊戲。
越來越多基於ava開發的離線遊戲發行,諸如《封魔斬妖錄、《仙劍奇俠傳、《極品飛車等單機手遊開始和老版小遊戲並駕齊驅。
而2010年,又是一個新時代的節點。
智能手機風靡,聯機手遊也逐漸進入大眾視野。
《水果忍者《憤怒的小鳥,這些遊戲打破了用戶對手遊的固有印象,伴隨著蘋果手機進入國內市場,諸如此類的遊戲也在國內快速流行。
在之後的十年,更是發生了翻天覆地的變化,牢牢占據了遊戲市場的大頭。
所以周岩對手遊很看重,非常看重。
不然也不會把它當做一個獨立的創業項目存在。
而他對手遊的開發,顯然也有自己的想法在裡麵。
“平台代碼框架可以找咱們工作室的人寫,不過我們首先要敲定內容。”
周岩拿來了一張白紙,一邊寫,一邊說道:“我們既要代理手遊,也要給用戶提供一個開發手遊的機會,這個名字可以叫創意工坊,我們提供開發手遊的素材、工具、資源包,用戶使用我們的資源開發手遊,然後上傳到我們的平台,進行分成。”
“這是一方麵的生態,而在代理方麵”
周岩對著附耳傾聽的邢萱說:“張龍師兄在微信上開發了跳一跳和打飛機的遊戲,這種簡單的遊戲其實稍微修改一下就可以進行代理運營,國內的市場我們不需要考慮,國外的市場才是重點,像這種小遊戲,完全可以放在端推出,我們賺代理費。”
邢萱一樣在記著筆記,她點點頭:“學長你剛才提到創意工坊,可是我們開發手遊的資源其實也很欠缺,我感覺重心可以先放在代理上麵,多尋找類似於跳一跳之類的優質遊戲代理運營,至於開發的話,是不是可以先側重於我們自己手遊的開發,給用戶打個樣,有了經驗之後也好讓他們自己操作。”
周岩點點頭,認可地說:“理解的很到位,不過不僅如此,我們可以以收購的形式收購一些手遊工坊,讓他們入駐我們平台,當然這不用我們費心思去找,等通過代理遊戲賺上第一桶金,再考慮工坊的事情。”
“而運營要想弄好,美工策劃宣傳是重中之重,所以粥粥你可不是來這裡摸魚的。”周岩笑著打趣道。
林粥粥點點小腦袋,她猶豫了一下,問:“哥我們可以讓欣兒姐姐一起嗎?”
顯然同為工作室宣傳組的,林粥粥希望胡欣兒也能加入進來。
周岩聽林粥粥這麼說,腦海中一下子就出來了胡欣兒遊泳池的畫麵,畫麵太美。
這個虎妞如果真來這裡,周岩真不一定能招架得住。
他摸摸下巴說:“胡欣兒的話我現在讓她管著宣傳組的事情,抽不開身,粥粥如果你一個人有些吃力的話之後可以去工作室招一些部委過來。”
“嗯好。”
秦蒹葭這個時候也在旁邊聽著,她覺得有點小無聊,賺錢什麼的挺沒意思,畢竟她已經有了花不完的錢,而她不叭叭就難受的性子,現在討論事情她插不上嘴,反倒有些難受。
“彆在這裡閒著,給我們倒些水。”周岩這個時候看向撐著下巴發呆的秦蒹葭,指揮道。
秦蒹葭一愣:“憑什麼我去?”
“這裡就你最閒,快點快點。”周岩催促道。
見周岩使喚著一個小丫頭,邢萱也是有些忍俊不禁。
“我去就我去。”
秦蒹葭輕哼了一聲,站起身去拿杯子。
為了能和粥粥愉快的玩耍,暫時妥協也不是不行的事情。
支開了小拖油瓶,周岩也覺得靈感多多,想到了很多後世比較火的手機小遊戲。
比如2048。
這款在後世重生小說裡都作為賺第一桶金的利器,周岩怎麼可能沒有關注。
雖然以現在的體量來說,搞這款小遊戲賺錢確實有點小家子氣。
不過什麼是創業。
創業就是從無到有,用這款遊戲打一個口碑出來也不錯。
還有彆踩白塊兒、我叫t之類的遊戲,在那會讓大學剛畢業的時候,真的可以說是熱度空前。
卡牌、闖關、跑酷、冒險、益智遊戲,周岩都可以找到爆火的例子,而現在,全部都可以搬過來使用。
他不介意作一次小小的弊,讓創業初期粉絲積累十分困難的平台類軟件,在這些爆款遊戲的引導下大大降低難度。