不得不佩服這群人的熱情。
要知道這個iki繁星可沒有給過他們任何內部資料,全部都是他們通過這兩天玩家在綠洲裡探索收集到的資料。
而且繁星並沒有給過這個組織一分錢,全是玩家自發的行為。
綠洲的測試視頻和資料不可能隻在國內傳播,海外玩家看見之後瘋狂在各種社交平台上發帖。
呼籲繁星推出各個語音版本的綠洲,並在全球各個國家部署綠洲遊玩器和服務器。
其中華納是除繁星之外被提到最多的公司。
從以往的情況看,大家都知道華納和繁星的關係不錯。
繁星的很多東西都是華納在代理發行。
這次海外玩家也希望華納能夠儘快拿下代理,並開始本地化工作。
畢竟現在繁星官方可沒有透露出製作其他語言版本的信息。
想要在國內開服的時候玩到綠洲,隻能寄希望於代理權儘快拿下,開始本地化工作。
華納確實在推進綠洲的代理工作。
現在華納的一個工作組還在繁星待著呢。
除了華納之外,全球較為發達的地區都有公司跑到繁星來商議綠洲的代理權。
代理權的談判進展的很緩慢。
一是繁星這邊有沒有過多的產量覆蓋其他國家。
二是一個國家或地區基本都不止一家公司前來談判,競爭很激烈。
結束測試後,整個綠洲項目組又忙碌起來。
在這次測試中項目組發現了很多bug和需要修改的地方,這些都是大工程。
曹安也找到了張長宇等人詢問情況。
但巨大的工作量讓他們也沒有信心保證綠洲什麼時候能夠修改完成。
“不要有壓力,綠洲上線並沒有定時間,大家有充足的時間進行修改。”
曹安在會議最後階段對繁星遊戲的眾人說道
“既然我們將綠洲做了出來,我們就要儘我們最大的努力將最完美的綠洲展現在玩家麵前。”
“大家放心大膽的改,什麼時候改好了,綠洲什麼時候再上線。”
“謝謝老板。”
眾人都對曹安很感激。
這也體現了繁星沒有上市的好處,眾人隻用對曹安一個人負責就行了。
隻要他不催,項目組就不會有任何壓力。
不用絞儘腦汁完成kpi,使用各種計謀讓公司財報變得好看。
若是綠洲現在在一家上市遊戲公司。
股東們絕對會催著項目組儘快上線,一定要趁熱度最高的時候開服撈一筆。
這個沒法改變。
因為資本從誕生開始就是逐利且短視的。
綠洲自從刪檔測試後就銷聲匿跡了,官號一條動態都沒有發。
慢慢網上關於其的討論度越來越低。
畢竟大家都有自己的生活,不可能時刻去關注一個沒有動靜的遊戲。
不過大家都相信,當下一次綠洲開始行動的時候,必將響徹全球。
8月底,時空戀旅人製作完成並送審。
繁星影視的宣傳部門逐步開啟了這部電影的宣發工作。
而曹安決定趁這段空閒時間處理一下手裡的《一人之下》。
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