綠洲夜之城由玩家自發組織的進攻戰,讓繁星這個官方都有些意外。
這些天看下來效果特彆好。
是市麵上各種戰爭模擬遊戲都達不到的效果。
這裡和真實的戰場差不了多少了。
這讓張長宇等人開始思考要不要開一個多人pvp地圖。
現在繁星上大多數都是pve模式,pvp有,但大型的pvp模式還沒有。
到時候讓玩家自己建造自己城市,相互之間可以攻伐。
是個不錯的促進營收方案。
不過曹安在這次遊戲中看見了一些不一樣的意味。
那就是對於真實戰場的模擬。
因為裡麵每一個士兵都是真真實實的人,相應的指揮,運動,戰鬥,都是一個真實的人在實施。
就連操作方式都和現實差彆不大。
比遊戲更加真實。
比真實的演習更節約成本。
最最重要的是能夠模擬現代城市的巷戰。
演習再怎麼也不可能用現有的大城市來做演練場地,但綠洲裡就可以。
曹安覺得上邊應該也看到這種可能。
所以才會有真正的大佬加入進來,幫助玩家進攻夜之城。
而且不止國內有大佬下場,海外也有。
每天的淩晨時間段歐美玩家的進攻也越來越好。
明擺著有高人指點。
曹安的猜想果然沒有錯,他第二天剛到公司就接到了錢叔的電話。
“曹老板好,你們那個綠洲做的挺不錯的,我覺得我們可以談一談合作。”
“當然可以,錢叔什麼時候有空,我來找您。”
“不用,你現在在繁星嗎?我來找你吧。”
“行,我在繁星等您。”
錢叔在10點半到達繁星,一直和曹安談到了中午。
吃完午飯後到繁星遊戲去參觀了一下,下午兩點半離開繁星。
當天晚上國內玩家就迎來了一支專業的參謀部。
人員調度,資源管理,戰線拉扯。
伏擊,包圍,反包圍,各種戰術在玩家一方流暢的展現出來。
沒辦法,誰叫玩家間每個人都有超遠程實時通訊。
可以對戰場的變化做出快速反應。
原本僵持住局勢立刻發生了變化。
前線捷報頻傳。
最後在除夕當天晚上10點21分,紅區的旗幟插上了荒版塔。
【燒成灰】行動取得了圓滿的成功。
網上爆發出了激烈的歡呼聲,各種慶祝視頻接連出現在各大平台。
所有參與了這場戰爭活動的玩家都露出了欣慰和激動的笑容。
他們也是這場行動的參與者。
全國各地的綠洲遊玩中心,居民樓,觀看點幾乎在同一時間爆發出了激烈的歡呼。
比奪冠還要激動。
畢竟奪冠再怎麼也是其他人,而這次燒成灰行動參與人數超級多。
90的綠洲玩家都參與了。
那種親身參與的代入感是任何比賽奪冠都沒有的。
國內的三座繁星遊樂園裡,頭號玩家遊玩區,ioi總部。
這裡平時都比較安靜。
一是ioi總部建設時就考慮了隔音。
二是平時大家都在專心的打遊戲,不太會集體的大喊大叫。