還動員村莊和礦場的員工人工進行短途運輸,
又征用後方部隊絕大多數的車輛和畜力,
加上這座15級城市本身的產量,
這才趕在半小時內完成任務。
達成之後,
馬歇爾立刻開啟了各項資源加速策略,
在長久的堅持下,
莊小山個人指揮部的資源策略級彆已經達到了平均6級的水平,
有馬總加持,
這些策略可以增加控製區域90%以上的資源產量,
持續時間達到30分鐘。
這批資源依舊沒有用來擴軍,
隻是把累計繳獲的軍備進行翻新改造,
然後為王軒和張寧各自訂做了一套無動力裝甲,
然後開始整個領地的大建設,
自使用策略起算,
耗時40分鐘左右,
就把領地內所有城市和野外村莊、資源點都提升到了10級。
到了這個時間,
龍淵軍團的軍團城和軍團城到各個15級城市之間的鐵路線開始修建,
運輸機、斯圖卡以及中低空戰鬥機、88口徑防空炮,
還有各式裝甲車輛都開始規模化生產。
至於其他重裝備,
在莊小山的作戰理念中,
把戰場繳獲修補修補就夠用了。
本來帝國勢力是要對龍淵軍團的領地展開攻勢的,
結果被接連幾棒子打得暈頭轉向,
最近的三座15級城市陸續都給奪了下來,
再要發起進攻的話,
部隊少了不見得能打過,
集結重兵就需要更多的時間,
更何況以公路網為脈絡進行調動的帝國大軍,
行軍速度是有夠慢的,
尤其是裝甲車輛,
長途行軍的時速常常不能超過30公裡每小時,
而且平均行駛兩個小時就要繼續一次簡單的維護,
累計行駛八個小時後還得調試維護一次,
裝甲車輛和輕型坦克、中型坦克還好,
重型坦克隻是沿途的維護時間和油料消耗,
就能逼瘋後勤一幫子參謀。
打了一次將級戰場,
馬歇爾和曼施坦因也是緊緊抓住運力這個核心點,
彆看帝**方勢力那麼大,
其實需要麵對的敵人也沒有想象的那麼多。
陸軍的重裝部隊,
活動半徑往往在200公裡範圍內,
空軍快速反應的半徑也很少超過300公裡,
這個範圍內,
開戰初期帝國勢力的15級城市基本不會超過5座,
那麼隻要自己的進攻速度足夠快,
所麵對的敵人也就是這麼點而已。
秉持著這樣一個思路,
改進版的閃電戰戰略也就新鮮出爐並且應用在了這場戰鬥之中。
預設中拿下第一座15級城市需要消耗7個小時的時間,
大致是在擊退或殲滅第一波帝國攻勢之後,
想不到“裝甲神兵”的超常發揮下,
居然在第四個小時裡就拿下了一座15級城市,
提前的三個小時,
直接就把帝國勢力就近組織攻勢的時間給壓製沒了,
如此神速下,
帝國能夠做到的就是動用空軍對他們進行針對性的打擊,
可長久的戰爭中,
無論是莊小山還是其他四名隊員,
麾下的主要將領和大部分的戰術手冊中都有著充分的防空預案,
單純的空襲,
充其量起到遲滯作用和有限的破壞作用,
談到傷害,
倒是真沒什麼值得注意的數據。(www.101novel.com)