初彌原本以為和王姐說的一樣,關於遊戲之類的工作不會太難。
然後,她被遊戲知識的海洋淹沒了。
英雄原皮,其他皮膚長什麼樣子,都要記清楚,於是乎需要記的內容一百多個英雄擴大幾倍。
生命條、藍色條、蓄力條、怒氣條、紫色條、衝鋒條、能量條……怎麼不來個薯條!好吧,姑且可以將生命條以外的條分為一個大類。
防禦能力,技能冷卻時間,技能具體效果,技能特效,技能攻擊距離,被動效果、探草效果……
活動地圖,防禦塔攻擊效果,防禦塔血量,小兵、超級兵、野怪、龍王……以及一堆不同裝備、銘文的加成。
外加不可預測的暴擊率,不同角色同處相同陣營的加成。
初彌:頭疼……早知道不接這個工作了。
要記得東西也太多了,而且角色操作者是真人,許多行為都處於不可控狀態。
楊氏雙縫乾涉實驗還可以通過微積分算出粒子的分布概率,但人為操控的角色很多時候你根本不知道下一步ta會做什麼。
少女神情呆滯地把平板放下,上麵是她熬了一宿由多方信息歸納總結而來“知識”,三十多頁,密密麻麻的,像蟲子一樣扭動的知識。
初彌:“……”王姐確定這個工作簡單嗎?為什麼比語文基礎文化常識要記得還多。
此時的少女並不知道絕大多數人玩遊戲都不會特意去記那麼多遊戲參數的,畢竟大家是來娛樂的,又不是來“考研考公”的。
贏了遊戲算自己的,輸了算隊友的,怎麼開心怎麼來。真要記完遊戲參數才開始打遊戲,那大多數人半條腿都邁進棺材了,也開始不了。
隻有職業選手以及部分遊戲主播、遊戲高玩才會如此詳儘地去記這些繁多複雜的遊戲參數。
初彌歎了口氣,去刷牙洗臉。
鏡子裡的少女麵無表情,麵容憔悴,漂亮狐狸眼都黯淡了下來,眼下還多了兩個“黑眼圈”。
初彌:怪不得說玩遊戲會被吸乾精氣,原來是真的。如果讓她回到昨天,就算王姐給她十箱零食她也不會答應接這個工作。嗯,一百箱倒是可以考慮。
刷牙洗臉結束,少女直接撲在了柔軟的床榻上,不到一分鐘就睡著了。
而那些遊戲“常識”,則無孔不入地出現在了她的夢裡。
英雄一:說,我的一二技能是什麼,冷卻時間是多少秒,購買裝備後可以縮短多少冷卻時間?
英雄二:我大招冷卻時間是多少,物傷和法傷分彆是多少,攻擊第二個目標傷害減少多少,最多可以造成多少傷害?
英雄三:什麼英雄克製我,我又克製什麼英雄,我和什麼組合比較合適?
英雄四:……
初彌:為什麼連夢裡都要記這些東西,救命!
禦知一早就和少女約好了今天一起吃飯。
他早上出門時給少女發了消息,但少女並沒有回複,他心道估計是沒睡醒,便自己去超市采購了食材。
好在去超市的人不多,不然就算他全副武裝,也不能保證自己不被認出來。
到了少女家中,按了幾次門鈴門內並沒有反應,他不免有些擔心。昨晚少女就把自家門鎖的密碼告訴他了,所以他選擇了自己開門。
把購物袋放在地上後,他連忙去找少女的臥室。
當看到她正把臉蛋埋在枕頭裡睡得正沉後,禦知鬆了口氣,沒出意外就好。
不過,這都快十點了,還沒睡醒,大概率是把早餐睡過去了。
這眼下還有烏青,是因為這幾天比較忙所以沒休息好嗎。
禦知把薄被蓋到了少女身上,又把窗簾拉上,以免陽光直射進來,影響到少女的睡眠質量。
做完這一切後,他輕輕關上了房門,然後帶著食材走到了廚房。
廚房十分乾淨,沒有一絲煙火氣,大概率是沒怎麼用過。
好在鍋碗瓢盆都齊全,調料什麼的他也都買了,所以不成問題。
十二點,做完午餐的少年再次推開了少女的房門。
“小瓷,起來吃飯了。”
他坐在床頭,刮了刮少女的鼻尖,少女一個翻身把腦袋蹭到了他的腰上。
“好困……”少女含糊道,聲音像是剝了皮的甜粽,又甜又糯。
“你昨晚什麼時候睡的?”
“六點吧……”
禦知懂了,這隻小狐狸通了宵,早上六點才開始休息。
“肚子餓了吧。”
他不說她還沒什麼感覺,聽到“餓”這個字,被餓了十多個小時的肚子開始抗議了。
“再不起來,菜就要涼了哦。”
少年溫潤柔和的嗓音在耳邊回蕩,初彌努力地睜開了眼睛。
少女冰藍色的眸子裡還帶著些許茫然和懵懂,“阿禦……你是什麼時候來的?”
“十點左右。”
“那現在是……”
“十二點。”
“好吧,幸好沒睡到下午。”少女打了個哈欠,坐了起來。
禦知把她的枕頭塞到了她的背後,讓她舒服一些,然後給她遞了杯水。
初彌把水喝完,清醒了不少,然後就被禦知牽著手走到了餐桌前。
剛做好不久的飯菜還冒著熱氣,把少女的饞蟲一下子勾出來了。
初彌:原來交男朋友一覺醒來就可以吃到美味的飯菜,怪不得那麼多人喜歡交男朋友。
吃完午飯,禦知才開始問少女昨晚通宵的原因。他知道她的作息一向規律,晚上也會注意不喝咖啡、奶茶之類的飲品,大概率是被其他事情影響了,所以才會通宵的。
初彌把自己接了遊戲宣傳工作以及了解了一晚上遊戲參數的事說了出來。
禦知挑眉,笑容加深:“也就是說,你是為了做遊戲攻略,才通宵的?”
初彌感覺到他語氣裡隱藏的危險,狡辯道:“是為了工作,工作啦。”
禦知捏了捏少女的臉蛋:“就你會說。”
“我也沒辦法呀,真的好多要記的東西,就算是記憶大師來記,應該也不是那麼輕鬆的事。”說完少女歎了口氣。
禦知對遊戲也不是沒有了解,他無聊時也玩過,對於遊戲的機製還是相當熟悉的。
“你又不是職業選手,也不是靠這個吃飯的。不需要記那麼多,我幫你把那些沒必要記的內容剔除掉,你再開始記。”
少女趴在書桌上乖巧地點頭:“嗯嗯好。”
“首先要根據你的遊戲偏好確定練習的角色,也就是所謂的英雄。”
禦知勾畫出幾個經典的不同位置的英雄,讓少女一個個地試水。
最後大概知道少女傾向於攻速快、傷害高、移速快的角色,當然如果三者不能兼備,前兩者是重點。
禦知:“那就可以將輔助、邊路位置去掉一部分了。一部分沒有位移、移速慢的角色也可以去掉了。”
瞬間,一百多個角色隻剩下一半。
又經過兩個小時的篩選,禦知又把那些操作雖然簡單但傷害不夠的角色去掉,最終待定的角色隻剩下了三十多個。
“你先練習這些吧,如果哪個覺得沒有手感,或者無聊,可以再去掉。”
“那其他的角色我不了解的話,怎樣才能在遇到時打敗他們,或者與隊友合作呢?”
“還有十幾天時間,每天練習二十到三十局,就是三百多局,足夠你遇到絕大多數的隊友組合以及對手組合了。當然,我也會把常見的角色挑出來,冷門的就先放在一邊吧。”
初彌看著自己減輕了百分之七十的任務量,鬆了口氣。
不過,根據自己看的教學視頻,似乎職業選手都通用四指操作。
她偶爾會彈鋼琴,手指靈活度雖然可以,但還不夠。
得想個辦法鍛煉一下手指的靈活度準確度才行……有了,魔方。
網上下單了幾個不同類型的魔方後,少女進入了實戰中。
然後發現遊戲比她想象得要簡單(段位不高),敵方小人在她眼裡就是一幀一幀在動,幾乎不用怎麼思考策略,就知道小人要往哪走,要做什麼。
而且相比於真正地沒有全方位視角地去攻擊一個可移動的生物,在屏幕上幾乎可以看到所有小人的動向,而小人的技能又是特定的,所以預判變得簡單起來。
不過,她以前是不是真的與某種或者某些生物搏鬥過呢?
再玩了幾個小時後,少女又深深意識到了隊友的重要性。
自己玩的好不一定會贏,自己玩的菜也不一定會輸。真是令人摸不著頭腦的遊戲機製。
再然後,她被禁賽了。原因是她玩太久了。
剛剛確定了自己需要重點練習角色的少女:為什麼成年人也會被禁賽。
幸好當日達的魔方到了,她不至於不能練習(完全沒想到可以買號借號繼續玩)。
少女一邊轉動魔方,一邊繼續記憶不同英雄的數據。
一周後,少女已經可以帶飛同段位的隊友了。
然後,她就收到了好友申請:
萌萌l:哥哥,你的操作好厲害,可以加個好友嗎?
初彌:……為什麼對方這麼確定她是男生?
萌萌l:哥哥,我拿角色,來輔助你可以嗎?