玩的不爽並且心累。
好在時萋穿梭的世界多了,現實世界除了開頭幾年賺賺錢,後麵全是躺平享受。
大把的時間供她玩樂揮霍。
所以在各個世界玩的遊戲也不少,確實能提供更多的建議,發現更多的問題。
計算機方麵其實她也學習過,隻不過在遊戲這一塊沒怎麼鑽研。
起初研發小組的五人對沈喻拉個沒本事的其他院校學生入夥,並讓其做遊戲的體驗官,意見很大。
彆看對方是萌妹,在技術上不能得到他們認可,再萌都沒用。
但隨著時萋點出越來越多的問題,他們不能理解她所描述的情況時,她也會從專業角度指出修改的地方。
研發五人組……
壓力頗大,外國語專業的萌妹這麼優秀,自視甚高的幾人都不好意思再驕傲了。
項目進度一時進展的飛快,全賴隔壁院校同學的刺激。
這幾年網絡上小程序模式的遊戲極多。
所以即便遊戲內容、畫麵都很不錯的前提下,也沒人敢保證一定能大火。
臨上市的前幾天,蘇明珠有些坐立難安,這可是他們最好的作品,若是撲了整個團隊的信心都會被打擊到:“要不,周一遊戲上線的時候,你到公司坐著?”
時萋:……
她攤了攤手:“我也是想的,不過學校有慶祝活動。”
諾魯孜節相當於伊朗的新年。
她們這些學波斯語的學生都要去參加,並且不止她們一個學校。
對於她來說是難得的實踐交流會,遊戲公司那邊,她的用處真不大。
時萋也確實不是什麼幸運體質。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!不過她對沈喻、蘇明珠做出來的東西有信心。
事實也是如此,因有推廣人脈和校園基礎。
小程序版本遊戲很快在各個群裡火爆起來。
三月底,最巔峰的一天數據已經遠超前段時間大火的小遊戲。
一個小遊戲利潤就達到千萬。
時萋高興的很,這錢馬上就要回來了。
對蘇明珠他們來說這是個好的開端,是個成功進入遊戲開發領域的信號。
玩家對於這類小遊戲,黏性不大。
隻是一時的新鮮,很容易就被其他款遊戲吸引走。
在眾人玩膩之前,需要繼續更新換代其他款遊戲。
同時也在籌備開發一款獨立運營的手遊。
而端遊方麵,大部分人認為已經過時了,老牌端遊也不再有那麼多的玩家。
所以要不要做端遊端口,這個問題一直沒得到確定答案。
時萋想著目前科技的發展情況:“也可以試試往全息端發展。”
“全息現在還隻是個設想,多少公司都沒能力開發出來,咱們一個新興小公司,是不是有點太敢想了?”
“隻是一個設想,咱們並不是立刻就要研發出來。”蘇明珠不滿意自家人被擠兌,立刻出聲支援。
時萋安撫的拋給蘇明珠一個媚眼,隨後繼續描述自己的想法和建議。
不過也隻是點到為止,未來發展計劃還是要他們商討決定。
她就是個擺爛等拿錢的……
還彆說,全息方麵的技術,時萋手裡確實有。
但不能直接拿出來讓人等現成的。
科技需要一步一步發展,適當給予糾正,減少彎路還行。
揠苗助長不是好事。
這個話題告一段落,時萋也沒在意彆人提不同意見。
這些技術控們,見她展現實力時會敬佩,但遇到理念不合的地方,也會爭得麵紅耳赤。
都不夾雜私人情緒。
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