想過的多奢靡就是做夢了。
但對於肖施琪,每個月一千五百點的補助點數,已經足夠了。
這可比之前上學的時候好多了。
雖然有政府的社會福利撫養她長大成人。
在學校的一切吃穿用度都不需要花點數,會按照每個月的需求量發給她。
同樣的,她手裡也從沒擁有過這麼多點數金。
一千五啊!
簡直是讓她做夢都笑醒的程度。
其實隻要換算一下,這些點數的購買力,和之前學校直接下發吃穿用度的數量相差也不大。
隻是在肖施琪心裡,直接發東西和發補助金的心情是不一樣的。
肖施琪覺得自己的日子會越過越好時,她所在的世界似乎被高等文明或者是什麼他們所不了解的未知領域控製了。
位麵內的每一個居民都被強製性綁定了副本任務,這樣的規則有些像某些全息遊戲的感覺。
但高等位麵強加給他們的可不是普通遊戲,在任務副本裡死亡就是真的死了。
既然說是副本任務,自然任務也是關鍵。
每個人進入副本後都需要完成一些任務,副本不同、任務要求也不同。
完不成或者完成率不足,都會有一定懲罰——扣除積分。
通關失敗後,如果有充足的積分。
這一把就可以安全度過,對自身並沒有什麼影響。
若是積分不夠扣除的,最後就隻能死亡。
積分是每個居民在副本任務裡獲得的,所以第一次進入副本的時候,大家都是0分萌新。
扣除積分其實就和直接抹殺沒有區彆了
既然說了是強製性的,副本任務並不是說你不想去就能不去的,每個人每月都必須要進入一次。
有些自作聰明的想著反正進入副本任務的選擇權在自己手裡,隻要不點擊就好了。
實際上這樣做的人都會在當月最後一天被強製丟進了副本。
且被強製丟進去的人,能成功回來的十不足一。
肖施琪就是沒回來的那一個。
她是個膽小謹慎的人,想著貿貿然點進去,什麼資訊都沒有兩眼一抹黑肯定不行。
所以就想等第一波進去的人出來後,發一些副本情況、心得體會、攻略技巧等等東西到論壇上,她學習一下再進入,安全係數可能會更高。
她自以為找到了個小訣竅,實際上有這樣想法的人實在太多。
有的是想等一等,讓彆人先進去探探路。
有的則抱著僥幸的心態,覺得自己不點進入副本的確定鍵,說不定可以成為被遺漏的那個幸運兒。
結果就是,大半的人都是這個想法,總覺得堅持到最後說不定會有轉機,或者有的人就是不信自己不進入會有什麼後果。
據非官方團隊統計,世界上大約有百分之六十以上的人都是拖延到最後一刻,然後被強製送進去的。
與之前主動點擊進入的任務者不同,他們的副本任務難度高、成員多、競爭力大。
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