“現在該跑起來了。”蘇山邁開步子,朝前小跑。
少了一個負擔,自然該提一提速度,現在正是一個最好的時機。
“嘖嘖,有點像生化危機啊,如果那裡麵有女孩子就好了,我也想體會一下被N多女孩子追的待遇!”徐源咂咂嘴,提起速度的同時,饒有興致的望著不遠處發生的一幕。
“是挺恐怖的。”陸遊魚縮了一下頭,畏懼的同時又長舒一口氣,連忙跟上前兩者的腳步。
迎向恐懼本身,跑向工人鬼魂的行為已經做了不是第一次。陸遊魚難免會存有畏懼,卻已經不是那樣的濃厚,畢竟她現在懷中沒有貨運箱子。
身體一輕的同時,連帶著壓力都沒有了。
因為,隻要不持有貨運箱子,便不會被工人鬼魂追趕。
在三人的視野範圍內,那應該是這一次搬運貨運箱子隊伍中最落後的三名乘客,呈品字型排列。
在他們身後,則是追趕的一群工人鬼魂,距離有近有遠。
這正是蘇山看到的機會。
有這些乘客吸引,說白了,他現在隻需要趕到貨運倉庫去,好整以暇的等這群工人鬼魂中,沒追到乘客奪取他們手中貨運箱子的鬼魂返回搬運箱子。
等它們向倉庫運送貨運箱子的時候,這才開始向車站搬運自己的貨箱,從而避免被工人鬼魂追趕!
他人的不幸,恰恰是他的幸運!
蘇山已經看出來了,這些工人鬼魂,移動速度普遍比他們這些乘客要快得多。不過,大概是遊戲考慮到難度的緣故,所以它們的速度是恒定在一個固定數值的,不會突然有速度暴漲的情況出現。至少現在速度是恒定的,沒有改變,至於過後,蘇山也不知道。
彆以為這就簡單了!
因為,工人鬼魂的速度不會提升,可也不會降!而且它沒有體力限製,可是人有!
人奔跑速度的快慢,是根據體力情況改變的。
誰都不可能保持長時間的奔跑,不流失體力,速度還不會有衰減!
除非是專業的馬拉鬆運動員,可是以馬拉鬆的那種速度,是會被工人鬼魂追上的啊。
在工人鬼魂的追趕之下,隻能提速度,讓自己跑得快一點,更快一點,從而拉開距離。而且這之間,還不能夠有任何的意外情況,例如摔倒此類情形的發生。
可這又回到原先那個問題上,人是有體力限製的,哪怕是因為被工人鬼魂追趕,從而腎上腺素飆升,促使你爆發出比平時快得多的速度,可這並不能持續多久!
這是一個無解的循環。
在蘇山眼中,那三名乘客雖然非常努力的奔跑,可與身後離他們最近的那個工人鬼魂之間的距離,卻在不斷的拉近。
被追上不過是時間問題。
也許你第一次可以跑贏,可是第二次,第三次呢?
還必須得保證每一次被工人鬼魂追趕時,都有一個安全的距離。也即,距離車站越近,甩脫工人鬼魂的把握越大,越安全。
雖然沒有測試過,但他大抵也可以確定,車站應該是給予他們這些參與遊戲的乘客們的安全區。否則,基於以上情況,這場遊戲的難度,又得拔高一個等級。
蘇山隱隱把握到,之前被他遺漏的一個線索。
這場遊戲的難度,其實在不知不覺間,已經被人為提升!
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