這就和蘇山的那個類比,臨終關懷差不多。
又有些近似於牧場的快樂養殖,給牛聽音樂,做按摩,全力保證它們在進屠宰場之前的身心愉悅。甚至連屠宰都得采用無痛宰殺,避免死亡時產生的痛苦影響到牛肉最後呈現出來的風味。
蘇山真正覺得,玩家在即死遊戲中的存在,跟那些牧場中的豬牛差不了多少。
是為了篩選?還是單純為了某些不知名存在的趣味?總之,即死遊戲的很多行為,更像是害怕玩家在遊戲中生存不下來,沒辦法在遊戲中發光發熱。
你說它殘酷吧?是,非常殘酷。
很多時候死亡突如其來,可能一名玩家連自己因何而死都不知道,就已經死去。
你說它仁慈吧?又有點。
一些信息,在遊戲之初,就擺在你麵前,隻不過因為種種緣故,玩家們總不能及時發覺。
穿過了好幾節車廂,蘇山來到了目的地,列車上的“健身房”,一整節擺放各種健身器材的車廂。
站上跑步機,蘇山按下電源,跑帶緩緩運作,他跟隨著邁出腳步。
晨起,又吃過了早飯,不宜太過劇烈的運動,總體來說現在這個速度剛剛好,適當的散步。
之後可以根據情況,調高配速。
列車的平時的行駛非常平穩,至今蘇山還沒有遇到過列車出現顛簸的情況,所以在列車上健身,不會有因場外因素乾擾造成的事故發生。
話又說回來,真有意外,但凡還有願望銅幣,絕對能夠搶救回來。
願望銅幣的核心是許願,隻要付得起價錢,在它規則允許中的任何願望都可以實現。
甚至包括逆轉生死,複活死者。
想要達成這點,1枚願望金幣。
彆小看了這個1,1枚願望金幣,按照兌換比例,需要1000枚願望銅幣才能兌換。
也就是說,如果玩家每次參加的都是和【迷藏】這個遊戲難度差不多的遊戲,每一次都能拿滿所有的全部獎勵的話,足足需要500場。
同樣有花費較低的願望,例如他現在正在做的事情,鍛煉。
身體素質,可以用願望銅幣直接進行提升,省去中間鍛煉所需耗費的時間。
不過這樣的提升,是有限製的。
玩家沒辦法擁有超人的體魄,沒辦法給自己植入什麼強化血統之類,更彆說即使身體素質提升後,如果不保持一定強度的鍛煉,身體素質還會出現衰減的現象。
這也是蘇山為什麼在列車上不忘鍛煉的原因,身體素質在遊戲中也是非常重要的一項。
擁有一個健康,良好的身體,雖沒辦法直接對抗鬼,但隻要沒觸碰到必死條件,跑贏被限製住,用物理方式移動的鬼還是有一定把握。
更不用說,有些時候玩家在遊戲中的敵人,除開鬼以外,還有其他的玩家。
對玩家來說,消滅其**,始終是最為快捷有效的辦法。
讓蘇山覺得可惜的是,許願無法做到對智力的提升,否則在這一點上他肯定會慷慨解囊。
至於他為什麼會知道得這麼多?
有事沒事,許幾個願望就行了,反正隻要不確定,又不用花費願望銅幣。
相反,通過這樣的方式,他還能獲取更多的信息。
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