“咚,咚,咚。”
在蘇山還想繼續在屋子中搜尋的時候,耳邊傳來清脆的鐘鳴聲。
第一聲鐘鳴之後沒多久,緊接著又是第二聲鐘鳴,第三聲。
三聲鐘鳴過後,屋外傳來接近的腳步聲。
屋門被敲擊,傳來嘭嘭嘭的沉悶響聲。
透光的窗戶紙,清晰的映照出來人的輪廓。
蘇山打開門後,站在門前的果然是原來空地上的護院家丁。
“休息時間結束了,現在我要帶你去庫房領取工具,稍後你就得去花園工作。”家丁麵無表情的說道。
點點頭,在家丁轉身的刹那,蘇山順勢望向其它屋子。
先前進入屋子的其他人,在家丁的催促下陸陸續續的開門,走出屋子。
每個住人的屋子前,現在都有一名家丁等候。
至於他們是真的要帶領每一名玩家到各自的工作地點,還是在監視,這點不得而知,也許兩者都有。
他自然的跟上前麵家丁的腳步,家丁行走的方向在另一頭的走廊,去到那裡需要穿過兩排屋子中間的空地,也就是從頭走到尾。
由此,蘇山將其他人的表情儘收眼底。
徐源看向他,張嘴似乎想說些什麼,但在看懂了蘇山的目光後重新閉上嘴巴。
少年的表現,無疑在向蘇山說他也有收獲。
交流不差這一時半會,雖然之後眾人會因為工作的緣故被分開,但在同一個宅子內,總有交集的機會。
至於其他人?當然也有收獲。
不同的身份,不同的屋子,既然他這個花匠在屋子裡麵找到有關於這個身份的工作內容,以及這座宅院的部分信息,其他人肯定也有。
每個人被分到的屋子,十分明顯,肯定根據某些他所不知道的原因進行分配。
可能依據身份,可能是其它的什麼,不然他這個花匠不可能“恰巧”在分配到的屋子裡麵找到相關信息。
這點很好確定,之後有機會向其他人求證即可得到答案。
再退一步說,二十間屋子,根本不需要大張旗鼓的出動這麼多人。
隨便一指,讓眾人根據喜好選擇都可以。
無須讓誰誰誰住這間,讓誰誰誰住另外一間,要說這裡麵沒有貓膩是不可能的。
跟著帶路的家丁離開男廂房,穿過走廊,蘇山默默數著步子。
人的身體,非常有意思,在漫長的演化過程中,進化出了許多工具才具有的功能。
例如普通成年人,正常行走,兩步的步距合計起來差不多為一米。不刻意矯正的話,肯定有誤差,但隻要在行走二十步的時候,扣掉對應的一米,誤差便可忽略不計。
比起男廂房到下一個目的地的距離,蘇山倒是對於前麵帶路的這名家丁的身份更為好奇。
他行走時,腰背挺直,腳步跨越的距離,手擺動的幅度,趨於一致。
這時候根據他行走的頻率在心中默念:1,2,1,2。便會發現,伴隨著每一個數字,腳步踏動的頻率幾乎一模一樣,不會過早,也不會過晚。