明天就是過年了,在這裡先祝各位讀者老爺新年快樂!
然後是總結部分,主要分為兩個方麵。第一是內容總結,第二是數據總結。
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首先第一部分,內容劇情上的總結。
第一卷的核心節奏還是鋪墊與世界觀的初步構建,主要分為兩部分。
第一部分就是,通過與各方勢力的初步接觸,大致描繪出一個浮在水麵上的現實世界結構體係。
第二部分是,通過蘇牧的覺醒,搭建權能的力量體係。
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先說第一部分,
包括引出北境、中庭、南域三塊大陸的世界版圖,開雲、朝鶴等這樣的國家存在。
在這裡有一點需要說明,這個國家是按照現實國家來寫的,但是絕對不能直接帶入現實國家。
一方麵,******
另一方麵就是,《眾神盛宴》是三部曲,這個故事本應該是最後一本,但是被我第一個拿出來寫了,原因後麵會聊到。
所以在國家方麵的寫照,我更需要站在最早的設定,照顧另外兩本的故事結構,避免出現重大邏輯漏洞與設定前後不相符。
不過這裡要提前說一句,以我的能力,寫到第二、第三本八成要吃書的。
在這裡先道個歉!
對不起,我錯了!
嘿嘿嘿。
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然後是【律星法庭】、【卡塞爾學院】、【-SApcE】的這樣的組織實力。其實小說說到底還是人的故事,如果人物形象不夠豐滿,設定不充足很容易就卡文。
相反,如果設計出了一個個鮮活的人物,那麼不僅不會有卡文的情況,還會有“媽的,煩死了”這個配角的戲咋這麼多,老子不想寫他了趕緊到主角的情況。
不過需要說的是,人物的刻畫,正是我的薄弱點。我自認為優點在於心理描寫與氣氛渲染。
缺點在於人物刻畫與戰鬥描寫。
筆下的人物的刻畫,有個極高的重複性和不必要性。
舉個例子:夏沫,我原本的設定中是個不苟言笑、不善言辭,最後一點點轉變、慢慢變得溫情的人物,但是小說中的這個轉變的速度實在是太快了!以至於我自己都措手不及,莫名其妙。
這一點相信大家看第一章和後麵的對比應該就能感覺出來,第一章明明還冷漠的要命,第二次見麵就緩和了,第三次見麵就是驚喜了(在咖啡店,這裡蘇牧的語氣符號是“?”問號,驚訝但不驚喜。夏沫的語氣符號是“!”不僅驚訝,但是非常驚喜,不知道大家有沒有感覺到這種差異,其實這種寫法適合於實體書,並不適用於網文,這裡先按下不表,後麵再說)。
差點就和浮寧寧的人設裝車了,還好寧寧的人設我是一直挺克製的。
第二個失敗的就是:慕芊凝。也有人在書評中質疑了她。其實原本的大綱中是沒有慕芊凝的存在的,是我為了豐富蘇牧的情感與經曆後加的。
但是由於我擔心蘇牧和慕芊凝的故事太多、太長,拖累了整體節奏,讓小說變成了言情文做了刪減,但是最後取得的結果卻是,既沒有豐富人物情感,也破壞了故事原本的完整性。
頭大。
這是我在下一卷需要重點改正的,我自己也在不斷學習、調整。
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戰鬥描寫的缺點在於,尚未能脫離原始套路。我自己給原始套路的定義是,早期玄幻中的,你放一個技能,我放一個技能,然後描寫技能碰撞的效果。
我不知道大家有沒有,就是這種感覺給人更像是回合製遊戲,你一下我一下,而不是真實戰場那種變幻莫測的感覺。
我很不喜歡這種模式,不僅水字數而且很無聊,我自己看的直打瞌睡。在這方麵我還要去一點點摸索,找到適合我的戰鬥場景描繪方式。
另外在多人戰鬥描寫中也沒辦法做到很好,後麵的boSS們肯定都是為了彰顯正義需要群毆的,所以怎麼描繪精彩的“多打一”也是我急需成長的。
說到這裡,我就要罵自己兩句,就是君-006:澤塔的戰鬥描繪。傻逼,寫的太他媽傻逼了!
很公式很套路。即使那種一群人一人放一個技能一起打怪,然後boSS一個群體技能直接把人錘飛。
我自己看了是挺無語的,但是現在確實能力有限。
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第二部分力量體係的搭建。
通過覺醒之戰將力量體係暫時圈定在紫血S級,當然這個後麵肯定是會突破的,目前也想做相關鋪墊。
人類最強的S級,在權能塔上隻屬於第四級彆,上麵還有0、1、2、3四個級彆,後麵會依次解放。
蘇牧現在是掌控風、火雙S級權能的塵世君王,看上去很強,但是其實在權能體係中依舊屬於吊車尾的,在第二卷中會遭到吊打。
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