一波肥的感覺那是相當滴哇塞!
從領土、特產、兵營到裝備,從花王、樹屋、花妖到升級卡,收獲之大,遠超想象。
至此領地在食物方麵,除了魚獲和水資源實現了自由,有了小花妖蔬菜的自由也不會太遠,如果能再找到點新品種,那食譜方麵肯定越來越豐富。
從無到有的日子,也讓人更有期盼和動力。
吃完飯許歌開始整理今天的收獲,先把13隻2級骷髏兵做成卡牌,加上手裡剩餘的一個2級卡,用卡牌合成術,合成7張3級骷髏射手。
至此手裡積累的道具有,弩車箭支積攢到6支,火球術5張,冰錐術1張,3級骷髏弓箭手兵卡7張,3級長槍兵兵卡3張。
總兵力是20個5級牛頭怪戰士,7個4級花妖喚藤者,12個4級花妖施法者。
在領地裡逛噠了一圈,收取了今天的產出後,和賺取的資源後,他手裡的資源,木材686塊,石材570塊,軍糧克,清水~,鐵塊40,銅塊20,紅寶石28,綠寶石28。
其中大部分都是交易所得,隻有存活更多的人,他才能得到的更多交易~
b級叢林的產出種類繁多,幾乎承包了所有人的幸福感,之前受到領地地盤限製,根本成長不起來,產出嚴重受限。
現在有了花妖的加入,產出更是無法忽視,所以他把叢林挪到新領地,劃出300平的地盤,專門用來培養叢林。
同時挪過來的有蠻神雕像,還有寶石礦脈,傷兵營和其他所有的兵營。
原本擁擠的地盤,一下子舒緩多了,雖然還是不夠大,那就繼續努力~
是的,從他這麼折騰,就能看出來,改建計劃被許歌放棄了,這是他思考良久後的結果。
因為他覺得無論領地改的多麼合理,在沒有資源多布置一處防守陣型的時候,一點意義都沒有。
雖然浮島變大了,但風帆樹和浮島動核的升級,讓浮島的動力更勝以往。
所以他換個方向,把眼前這個陣型挪過了過去。
唯一改變不了的,就是野蠻人剛剛挖到齊腰深的河道,不過沒關係,反正蓄水養魚同樣需要加深河道。
至於水裡的水草,就讓它們攢著好了,順便也能長長韌性,在河水沒達到足夠的深度前,許歌都不打算再動用它們了。
此時浮島的形狀,宛如一個不規整的大花生,雖然怪異了一點,問題不大,而這個形狀還有一個好處,自己要是橫著移動,就相當於變相加寬了視野~
~
【當然提示:您花費了木材50個,石材50個,鐵塊20個,銅塊20,紅寶石20個。建造了火係魔法炮塔。】
建築特性:……
然後從曲海豔手裡調過來3個花妖施法者,防禦塔就正式運轉了。
防禦陣型還是那個陣型,隻不過正中間多出來一個傷害更猛的魔法塔。
接下來看看水井這次升級後,能給自己帶來什麼收獲。
【係統提示:您對2級特產強體水井,使用了特產升級卡,您的水井升級到3級鍛體水井。】
繁榮度+160
3級鍛體水井:想喝水嗎?增加體質的那種?沒事整兩口,對身體好處多多,不信你試試~
說明:對動物可改善體質,對植物的成長有加速成熟的作用,長期飲用、灌溉有1%的概率使其進階。
特點:提取精華,可以從無儘鍛體淨水中,提取水精華。當前每日可提取1000克。
特性:長期飲用可提升體質,有輕微治療病痛,治療傷口的特性。
鍛體精華:每飲用500克,體質+1點=10血量。
極限提取精華:每日可主動多提取500克鍛體精華。