該說不說的,今天這兩件寶物的升級,來的真是太時候了,但這還沒完,是時候拉出一位石人英雄了!
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再次耗光所有的堅硬石頭,8隻小石人相互融合成4級石人,然後再來一次,沒意外地成功了。
5級石人確實擁有了石化技能,血量達到650點,個頭也有25米,解鎖了石人連套的3種技能。
許歌連忙為它使用了英雄珠,一位初級石人英雄,就這麼完美地誕生了。
它的英雄光環倒是很普通,牆化狀態就不用說了,所有石人英雄都一樣。
戰鬥狀態下就是那個初級群體石甲術,雖然和石甲術的名字差不多,但是群體加持效果,肯定沒有單體強悍。
成為英雄後,石人血量暴漲到800點,但是牆化狀態下的石人英雄,屬性是不會加持部隊的。
它的精神力雖然得到大幅提升,讓人意外的是仍舊無法正常交流,不過他還是給第一個石人英雄起了個名字,叫做石大。
不能交流也沒關係,反正看中的是它的牆化能力,可能不到拚命時候,都輪不到這個金旮瘩上場。
之後命令石大使用牆化技能後,這家夥就來到城牆跟前,然後如同雨融入水一般消失不見。
因為是自己的屬下,他能準確感應到它的具體位置的。
4級牆的屬性是血量500,被石大加持後血量和屬性直接翻倍!
而5級牆是需要鐵精的,屬性大幅提升的同時,還有反震傷害,上麵還可以建造防禦塔!
以此類推的話,可能6級城牆,才會有回血效果。
5級的防禦設施,硬要形容的話,嗯~用進階來比喻更恰當一些。
要說缺點也是有的。
他發現正方形的四麵牆,隻有被石大牆化的這一麵,才有增幅效果,也就是說他需要4位石人英雄,才能讓城牆整體得到增幅。
將近300塊城牆,隻靠一個英雄撐起來確實不現實,嘴裡嘀咕了一句~
“也算合理吧~”
事實就是這樣,他又能說什麼。
……
【…您的捕獵者披風,抓捕到蠻人部落附屬勢力~】
看了一眼地圖上的小紅點,竟然和自己背向而馳。
要是昨晚之前,那肯定需要自己親自動手。
但現在不一樣了,隻要下達一個陣營任務,這個小浮島是被自己的勢力消滅後,那就算是完成了任務。
至於信徒的不響應,在自己這裡是不存在的,這點自信他還是有的。
“去幫我消滅一個野蠻人浮島,先趕到這個坐標,我再給你準確定位!”
就這麼一條信息,直截了當地發給了侯勇,算是他下達的第一個正式任務。
不用親自去追殺一個小浮島,確實給自己節省大把的時間。
“收到!我現在就趕過去!”
侯勇回信很快,答應的乾淨利落。
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收到侯勇回信的功夫,另外兩人的交易也一起完成。
相同的是都發來了一聲‘謝謝。’
4級兵卡自己看不上眼,對其他人來說還是很實用的。
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