裝備類有一件神器靈火神戒,傳說級戰略裝備有4件,其中一個是稀有類的披風,叫做猩紅披風。
戒指和披風,肯定是從骨皇分身上扒下來的。
至於它那些華麗的裝備未曾打出來,不知道是屬於外觀裝備,還是因為不死族生物的關係。
咱也不太貪心,有神器有披風就夠了。
沒說的,有神器裝備,那肯定要先看看它的屬性再說~
靈火神戒(輔助類領主神器):同陣營勢力,每擊殺10位生靈,可積攢一點靈火。
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又是一件,一點屬性都沒有的特殊神器,功能也是簡單粗暴。
就是說自己陣營擊殺的敵人,靈火就會自動累積!
而不死族的靈火,那可是相當於另一種神力的運用!
就算自己沒有魔改戰兵的能力,也不能用來強化自身,但用來升級骷髏兵的等級,那不也挺完美麼?
也許現在把靈火用在骷髏兵身上,有點浪費,但是等兵營升到5級後,那可就逆天了!
最主要的,這都是白嫖的能量。
要是這麼一來,每擴張一個陣營勢力,就相當於可以薅兩波羊毛!
一種是願力值,一種是靈火!
我勒個去,這確實挺讓人激動的,問題是自己得罪的強敵多了去了,會不會把彆人嚇尿?
其實最好的辦法無非就是利誘。
隻要好處給到位,總會有人願意跟自己混。
這麼一來,那就得凸顯出,加入自己陣營的好處才行!
現在能拿出手的有暗夜暖陽,高級水資源、兵卡也準備變成同陣營才可以低價購買,那麼再來一個招募高級兵的條件,夠有誠意了吧?
享受了這麼多好處,被咱薅點羊毛也說的過去吧?
行,等我忙完這波,在好好研究研究。
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隨手把傳說披風裝備融合一下,再一看屬性,那才叫一個華麗~
神器隱者披風(特殊神器):防禦+18,魔防+8,火係傷害減免15%,水係傷害減免10%!
被動技能:吸血,對敵人造成傷害數值後,可將該數值的2%轉換成自身血量值。
技能:神隱…
特技:…
說明:…
增加了8點魔防,又多了個吸血的被動技能,這一件披風的屬性,都趕上好幾件裝備了!
所得到的成果,完全對得起付出的代價。
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接下來的裝備,高級戰略裝備5件,級戰略10件,高級個人裝備20件。
兵種裝備有500多件+4防禦的精品骷髏頭盔。
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就這收獲,每拎出去一種,都夠彆人顯擺半天了,但在他這裡,已經見怪不怪了。
領地的繁榮度,已經容不下更多的英雄,自己手裡的英雄珠都用不完,現在又得到這麼多,留著也沒什麼用,所以除了石人族,其它種族都給他們分一顆。
可是看到他們的神情,許歌就納悶了,他們跟著自己,最後的目標,不都是以壯大種族為己任麼?
現在正是積攢實力,留待發展更多,各自種族勢力的時候呀?
表現的這麼淡定,是個什麼情況?
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