說實話,哥布林的英雄數量,多到這個程度,屬實出乎預料。
相對應的,對方也不可能知道自己會有如此實力。
如果拚儘家底,倒也不是不能剛它一手。
自己的領民、部隊、加上巨多的卡牌兵,部隊方麵壓它一頭不難。
現在就是敵人的英雄數量太多,要是也和第一隻大哥布林那樣組成英雄團,自己的領民必定出現死傷!
野蠻人那麼聽話,花妖那麼可愛,怎麼舍得它們戰死?
如果不想出現這種情況,那怎麼破局?
思來想去,最簡單的辦法就是提拔英雄數量!
隻要再有個15、6個英雄,數量達到對方1/3的數量,配合上自己的神輝,就能把部隊整體實力提高一大截!
這是整體的提升,不是英雄團那種隻能影響光環之內的一小撮!
這就是成神和英雄級的本質區彆!
屆時自己的高端戰力,大不了還有壓箱底的8級半人馬兵卡,完全能頂住對方英雄團隊的壓力!
至於數量過多的戰獸,就用卡牌兵去堆死它們!
而對方的族人和部隊,要是脫離英雄光環之外,就不可能是自己領民對手!
到時候無論它們是繼續保持英雄團,還是守護族人和部隊,都無所謂!
就算出現戰略誤判,自己還可以帶人退守大本營,圍繞夢魘之塔和聖藤繼續防守!
這麼長時間,就算槐海那邊在廢柴,摸到對方的大本營,也不是難事了吧?
那時對方搞不定自己,又被抄了後路,就問它難受不難受!
不管怎麼說,今天必須留下這個布迪!
他可不想跟蜥蜴神打陣營戰的時候,還要隨時提防哥布林勢力。
還是那句話,自己確實沒有能力攻打哥布林的神禁大陸,但是出了大陸,誰怕誰來著?
~
時間不等人,10名準花妖英雄,外加7名樹妖族人,被許歌叫到跟前。
小花妖很聽話,隻要許歌哄一哄,答應不讓她們單獨出征,不離開領地就夠了。
晉升方式比人族簡單多了。
接下來就是樹妖族人了,7顆英雄珠就多出來7位初級樹妖英雄,把剛才戰利品中的傳說戰略裝備,高級個人裝備,每樣都給他們分發一件,這是成為英雄的福利,除了追隨者,每個人都一樣。
之所以選擇用英雄珠提拔樹妖族人,也是有原因的。
他們的優點就是,非戰鬥狀態下,可以進行樹化,不會占用繁榮度。
本來還想把曲海豔也晉升為英雄,但係統一連串的,恭喜獲得新英雄的提示響完以後,最後一條提示,打斷了他的念頭~
【係統提示:警告,當前領地英雄數量過多,繁榮度嚴重受限,領地崩潰倒計時1小時59分57秒,請儘快提升繁榮度,或提升領地麵積,或分離英雄數量。】
然後不敢再作死了。
2個小時足夠了,等打完仗,先讓樹妖英雄進行樹化,又可以緩解一下時間。
如果勝利了,繁榮度多少也會增加一些,到時候看情況再說。
把能想到的細節,快速整理一遍,感覺沒什麼問題後,接下來就是等待敵人的到來了。
不得不說,這一次的脫離戰鬥狀態的機會,太寶貴了。
相當於給了自己一個,中場變強的機會。