此刻,試煉之地外部觀戰的玩家們其實都是已經意識到了試煉之地以後將要展開的戰爭。
其實這也算的上是玩家們進入遊戲後的真實寫照了。
對於玩家們來說,發生這一切似乎是很正常的。
玩家們需要資源,而這些資源又必須要從怪物身上獲取。
為了自身強大,發展起來,玩家們必然會對怪物們動手。
如若這個遊戲世界內的怪物沒有滋生意識的話,玩家們自然會覺得自己並沒有做錯什麼。
但現在的遊戲世界的原住民們都已經滋生了意識。
看到熟悉的對怪物、村民、動物們的屠殺的劇情似乎要再次上演了。
此刻,觀戰的玩家們內心都是有些心虛。
再加上在外觀戰的怪物和動物們的目光也都聚集在玩家們身上,他們也是更沒底氣了。
“呃……彆看我,我可沒殺過有意識的怪物和動物……”
“e……主要是仇恨早就結下了,雙方遇到就會開乾,我也不想的啊……”
“哎,沒辦法啊,我本來也是想避開那些有意識的生物的,但太難區分了啊……”
“其實到現階段,我們獲取物資已經不太需要刷怪了,但奈何先前結下了仇……”
其實大部分玩家都還是很善良的。
在他們意識到了遊戲內的生物有意識後,很多人都會選擇儘量避免擊殺那些有意識的生物。
畢竟那些生物和玩家們不同不能複活。
玩家們也很清楚,他們殺死的是一個鮮活的生命。
但就如玩家們所說的那樣,玩家和其他陣營的仇恨早就結下了,隻要遇上怪物們肯定會優先動手。
玩家們自然也不會坐以待斃。
再來,玩家們也很難打一個照麵就區分出哪個是有意識的生物,哪個是遊戲內自動刷新的生物。
在玩家們知情,且對方不會威脅到自己的情況下,大多數玩家肯定是不會去傷害那些生命的。
當然,玩家陣營內肯定也還是有那些天生壞種存在,但畢竟也還是少數。
從玩家們的態度就能看出,其實大部分玩家都還是想要和那些有意識的怪物和平共處的。
而怪物們自然也不想終日為複仇而戰,畢竟他們付出的可是真正的鮮血和生命。
他們缺少的其實就是一個溝通的橋梁。
但雙方都害怕損失,沒有人敢邁出交涉的那一步。
並且交涉工作也並沒有想象的那麼簡單。
就算怪物和動物們能夠放下仇恨,但玩家群卻是一個大基數。
並沒有人能夠真正的統帥所有玩家的思想。
所以這必定是一條非常艱難的道路。
外部觀戰的玩家們正思索之際,卻是聽到一旁觀戰的動物們突然開始發出各種吼叫聲。
並且還時不時有一臉憤怒的動物朝觀戰的玩家們這邊看過來。
“咯咯咯!!!咯咯!!”
“咩!!!咩咩!!!!!!”
“……”
玩家們見狀,也是都將目光投向了動物們所注視的試煉之地的一處。
……
玩家們目光所及之處,隻見到5個玩家正慢慢朝著一隻雞逼近,似乎想要圍捕它的樣子。
“這是我們那會兒遇到的那隻**?咋回事啊?它還敢再回來?……”
“都長點心啊!可彆傷到它了!現在食物緊缺,就指著它下蛋了!”
“大哥,你逗我呢?你看看我這臉被它叨的!這雞太猛了……”
“雞哥雞哥,彆跑了,咱們不殺你,回去絕對好吃好喝供著你!!”
“……”