此刻,主世界某處。
d正心不在焉地修複著被凋靈斯拉摧殘得麵目全非的區域。
雖說手上的工作沒停下來,但他的思緒卻早已飄向遠方,仔細斟酌著當前的局勢。
毫無疑問,目前的局勢正是d所期望見到的。
擺脫了j這塊礙手礙腳的絆腳石後,d的一舉一動再也無需受到任何束縛和製約。
然而,d也無法否認,這種局麵著實超出了他最初的預期。
長久以來,d的內心始終懷揣著一個堅定不移的目標,來到主世界後的第一件事就是複仇。
但由於d一直都沒想到擺脫j的方法,這也使得他遲遲未能製定出一套詳儘完備的行動計劃。
d心裡跟明鏡似的,如果不把j這個棘手的麻煩解決掉,即便自己絞儘腦汁構思出再完美無缺的方案,最終也隻能淪為泡影,根本無從談起付諸實踐。
因為他很清楚j絕對會儘全力阻止或者攪局,所以在踢開j之前,製定任何計劃都隻是在做無用功。
正因如此,長期以來,d在腦海裡反複琢磨的事情隻有一件,那便是怎樣才能成功甩掉j這個如影隨形的累贅。
他深信,隻要能夠徹底清除j帶來的乾擾,哪怕事先毫無規劃可言,僅憑自身強大的實力與過人的智慧,所有難題都將迎刃而解,一切都會自然而然地朝著理想的方向發展。
本來d來到主世界後的計劃也是圍繞著先踢開j開展的。
但令他沒想到的是,一切進展的如此順利,他壓根就沒有耗費任何心力,就輕鬆的甩開了j。
既然已經解決了j這個麻煩,d現在要考慮的自然就是接下來的計劃了。
d的目標很明確,首要任務就是複仇,而後就是重新成為創世神,統領這個遊戲世界。
顯而易見,再次登上創世神的寶座並掌控整個遊戲世界這樣的宏偉目標,相較於單純的複仇而言,其複雜度可謂呈指數級增長。
這裡麵必然繞不開notch的存在。
要知道,當前統治這個遊戲世界的創世神正是notch。
怎樣才能迫使notch拱手讓出手中的權限?
又該如何處置j等一係列相關人物或勢力呢?
若想成功實現此目標,勢必要應對諸多錯綜複雜且極具挑戰性的難題。
而且,這些難題絕非短期內可以輕鬆攻克的,每一個都需要精心策劃、深思熟慮,製定出詳儘完備的解決方案才行。
正因如此,d在現階段並未將精力投入到此方麵的思考當中,此時此刻的他,全身心專注於複仇這件事情之上。
然而,即便是複仇這一看似簡單的任務,放在當下來看,同樣充滿了重重困難與挑戰。
d一心渴望將真正的hi連帶著許源以及許源手下的所有人一同徹底抹除。
但即便他如今已擁有堪稱遊戲世界最強大的戰鬥力,卻依舊難以輕而易舉地達成所願。
造成這種局麵的主要在於d無法直接與真正的hi和許源展開正麵交鋒。
就如同實體303深入剖析的那般,d所掌控的力量與真正的hi所擁有的力量,實質上乃是notch的精神體彼此間形成的一種微妙平衡。
儘管實體化後的d具備著令人驚歎的強大實力,但他依舊難以踏入試煉之地,更彆說破壞試煉之地了。