“這樣不行。”亂試佳人趕忙道:“來來來,給我。”
儘管不情願,眾人還是把功法交到了亂試佳人手中。
然後雙眼死死的盯著他!
一旦亂試佳人有翻開的意圖,他們就會立馬製止!
亂試佳人手觸碰到第一本功法的刹那,係統提示蹦了出來。
【發現未知功法,是否鑒定?】
“天哥,把靈石倒出來點。”
“好的。”
仗劍天涯打開空間戒指,倒出來一堆靈石。
亂試佳人立馬選擇了鑒定,地上的靈石也跟著消失了一部分。
然後所有玩家都得到了一條係統提示。
【寒冰掌法已解鎖,請玩家自行學習。】
所有玩家雙眼一亮,趕忙打開係統麵板查看了起來。
【寒冰掌法(1級):黃級上品7階功法,用手掌釋放出一道寒冰之氣,對一定範圍內的敵人造成自身135%的傷害,消耗真氣值!】
和之前的其他技能一樣,學習第一級是免費,後麵升級需要花錢。
看完具體屬性後,玩家們心中直呼臥槽!
這裡就涉及到這個遊戲技能的算法問題了。
就拿怒斬來說吧。
1級怒斬是造成自身130%的攻擊威力,也就是提升了百分之25。
但是2級的怒斬,百分比直接變成了169%,3級是219%,4級是285%,以此類推。
這就意味著,每一級技能的提升,威力都是上一級的1.3倍,提升倍數正好是技能1級的提升倍數。其他幾個技能的提升,都是遵循這個規律。
這一點,是玩家以前打怪升級的日子,用係統提供的計算器按出來的。
不出意外,這個什麼寒冰掌,應該也是按照這個標準或者規律來了。
1級是135%,那麼二級就是……
不少玩家紛紛在係統麵板調出計算器,悶頭計算了起來。
很快,結果出來了。
1級135%,2級182,3級246%……
因為現在玩家們還沒有任何一個把任何一個技能練到滿級,所以沒人知道技能滿級是多少。
如果按照是技能滿級是10的話,那麼……
初始130%的怒斬,十級就是1378%,約合14倍自身的攻擊力。
而初始135%的寒冰掌,十級則是2000%!
達到了恐怖的20倍提升!
而且經過玩家的觀察,這個遊戲不同的技能或者裝備提升的加成,是按乘法疊加的!
就拿春哥煉製的強攻丹來說吧。
現在3.0版本的強攻丹,威力提**到了20%。
十級寒冰掌配上強攻丹,直接就把百分比乾到了2400!
再加上武器等其他現有或者將來裝備的加持,這個數字隻會更恐怖!
玩家們萬萬沒想到,亂搞兄隨便的一個瞎忽悠,竟然給自己弄來了個這麼強力的技能!
事情到了這一步,玩家們也知道亂試佳人這麼做的用意了。
對此,他們表示一萬個支持!
甚至比之前得到靈石的喜悅更甚!
畢竟有了強力技能,就能更快的打怪升級,就能更好的打家劫舍燒殺搶掠了!
到時候遊戲幣這東西,自然會越來越多!
然後所有人都雙眼放光的看著三大家族的金丹修士。
這哪是什麼敵人啊,分明是自己的財神爺啊!
仗劍天涯也是非常自覺的再次倒出來一大堆靈石,然後眼巴巴的看著這些可愛的財神爺……
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