幾人都一臉期待的看向三號的虛擬影像,希望他的方案可以給大家帶來啟發。
“其實這很簡單。
不知道主人您注意到了沒有,我們的飛船每次進行曲速航行的時候,脫離曲速與實際的坐標總是存在誤差。
雖然這種誤差很小,但確實的的確確客觀存在的。”
“嗯!所以每一次我都會進行數據上的補償,並且這一現象與航行的距離成正比。
距離越長誤差越大,不過目前還沒有找到精確的補償辦法,基本都維持在經驗性的總結中。”
“您想過為什麼會發生這種事情嗎?”
思旭開始調動計算力,在自己能夠想到的各種因素中回旋比對,最終他說道:
“難道是重力?”
三號搖搖頭說道:“您隻說對了一半!
其實造成這種原因的關鍵是空間的曲率。”
思旭頓時豁然開朗,三號的話就如同黑暗房間中點亮的一盞明燈,瞬間就驅散了思旭心中那片被霧霾籠罩的思想上。
其實也真的如三號說的那般簡單。
宇宙中的空間並非是一片平坦的空間,而是在不同程度的區域上有著不同的微妙空間曲率。
由於曲速航行實際是在飛船的前方人為的製造一片高壓縮率的空間,而飛船後方正常的曲率的空間就會形成一個類似翹板一樣的低曲率空間。
就在這種自然的狀態下,低曲率空間的會自行與高曲率空間進行平衡,而這個過程就是曲速航行的關鍵。
隻要飛船維持曲率,那麼飛船就如同在海濱衝浪的滑板選手一般,乘坐空間波浪的尖端快速的向一個方向移動。
而破解這個航行辦法的過程就是在低曲率的後方增加空間的曲率。
兩端高中間低的模式就會讓曲速的過程減緩甚至停止。
不過在思旭現有的曲速航行技術來看。其實是額外的消耗了一次性的能量投入,這樣曲速航行就提前於預計的點脫離曲速空間。
“由於深空航行中不僅需要會受到空間自身不平坦的因素影響。
同樣各種各樣的天體對空間造成的曲率影響也會參與其中。
由於我們無法精確掌握這條計劃中航線的全部空間參數,所以主人您的補償數據才如此的飄忽不定,隻能以經驗的形式進行補償。”
“按照你的辦法,我們在飛船的後方投放引力炸彈,或者拖著一連串的引力炸彈,並有節律的引爆它們,這樣造成的曲率是否能夠提前讓艦隊額外消耗掉能量,並提前脫離曲速空間?”
二號搖頭說道:“不可以的主人。
首先我們無法精確的知道這樣做到底需要製造一個什麼強度的高曲率空間。
要知道引力炸彈的模式與傳統天體不同。它的製造的空間曲率非常高且集中。
一旦我們這樣實施了,極有可能會把我們的飛船給撕成碎片。
甚至在曲率空間中製造一個堪比黑洞一般的奇點。
與其這樣,我們不如維持現狀去碰碰運氣。”
這時一號也從自己那深思熟慮的狀態中緩過神來說道:“或許我的辦法可行!”(www.101novel.com)