那股腥味根本就頂不住,整個人直接乾嘔起來。
沒錯,這就是夢露草!
自己以前在遊戲中嘗過,就是這個味道。
......
整個人回到家,言術直接找了個盆,挖了點土,將兩株夢露草給種了起來。
言術想了一路,還是想不明白到底是哪個環節出了問題。
莫非是自己重生帶來的蝴蝶效應?
但言術仔細將進入遊戲以來的所做的事情,在腦中都過了一遍。
發現自己所做的事情,基本都是常規操作,按理來說,根本就不可能出現那麼大的連鎖反應。
覺醒SSS級天賦?擊殺村長?
最後言術絕望的發現,就算是現在遊戲開始降臨,自己也什麼也做不了。
這段時間以來,因為召喚物強大,言術開始有點懈怠的感覺。
此時被這件事情一刺激,整個人又立即緊張起來。
一看活動時間差不多了,言術立即回到了房間,戴上頭盔進入了遊戲。
“上線,提升實力,順便找折戟沉沙探探口風。”
回到遊戲中,右下角出現了一個半透明的活動提示框。
【刺激戰場活動,將在29分15秒後開始,請已經報名的玩家做好準備。】
此次活動,10級以上的玩家就可以報名參加。
活動的規則也很簡單,所有的玩家都會被拉入一個巨大的活動世界中,這個世界的大小將由參加活動的玩家數量來決定,在活動中每個人有一點基礎分,將其他玩家擊殺則可以獲得對方身上的積分。
隨著人數的減少,活動地圖也會不停地的縮小,最後隻會留下一千名玩家。
玩家在被淘汰時,會按照其身上擁有的積分來結算獎勵。
積分越多,獎勵也就越豐厚。
而前世,好像前10名的玩家都獲得了貪婪寶箱,這東西正是言術的目標。
同時,活動地圖中也有怪物的存在,擊殺怪物也可以獲得積分。
值得一提的是,裡麵的怪物在擊殺玩家之後,玩家身上的積分,就會化為提升實力的養料,能使普通怪物向BOSS進階。
而原本就是BOSS的,則會實力更強,提升品階。
自己在這次活動中,目的有三。
首先是搞到儘量多的貪婪寶箱,然後是再新增一隻召喚物。
最後一個目的,就是利用所有玩家來養蠱!
前世玩家們的戰略是,大家統一先把怪物清理完畢,把積分搞到手之後,再開始內戰廝殺。
導致很多BOSS在前期就被人給堆死,根本沒有成長起來的機會。
而這個活動地圖中的BOSS,除了會獎勵大量積分以外,也和外麵的BOSS一樣,會有豐厚的獎勵。
目前的BOSS,包括副本內的,品階隻是普通級,獎勵在自己看來隻能算是一般。
裡麵的BOSS等級是固定的,與進入其中的最高玩家等級一致。
要是在裡麵,挑幾隻容易擊殺的BOSS,自己用召喚物為其保駕護航。
最終完全可以養出幾隻低等級,但是品階高到離譜的BOSS。
就算到不了神級,傳說級也是有可能的。
在最後將其擊殺的話,那獎勵豐厚到不敢想象。
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