在前世,這個活動開啟時候,除了靈貓BOSS外,這隻也是擊殺了不少玩家。
言術隻是記得,後麵玩家發現它身邊的玩家越多,其獲得的閃避幾率越高,最後是集合了一批高戰精英玩家才將其滅殺。
從技能機製來說,這隻BOSS說起來,可以算是為自己量身定做的了。
等後麵培養起來之後,就幾大主召喚物圍殺,身邊的目標少,它這個技能就完全成為擺設。
岩石守衛這邊,言術就直接讓野豬看著。
自己則召喚小黑過來,載著自己親自去看看。
使用探查術之後,果然和自己記憶中的一樣。
毒霧幽靈精靈除了常規的傷害技能外,還有個增加閃避的。
【幽影之軀】(被動):自身獲得一定閃避幾率。閃避幾率隨100米範圍內敵對目標增加而增加。
現在所有召喚物中,火元素精靈移速最慢,言術直接將其拉過來,守在這隻BOSS身邊。
給它下達的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上門來的養料,要是出現大批玩家或者是高戰玩家,直接就出手,不能讓玩家們組織起有效的進攻。
目前已經確定了兩隻,在言術考慮是不是停止尋找,全力擊殺其他BOSS的時候,也感應到靈芊傳遞的信息。
通過切換視角,自己也拿不準是不是想要的目標。
一看離自己這邊不算太遠,言術還是決定親自去看看。
靈芊所在的地方,是一片沼澤地。
到了位置,言術就發現一個長相奇醜,渾身冒泡的巨大綠皮獸人,正在擊殺幾個普通的玩家。
【瘴氣獸人】
等級:22
生命值:941W
魔法值:210W
體質:2541
力量:1342
智力:2714
技能:
【瘴氣釋放】:在周圍區域釋放瘴氣,對進入該區域的敵人造成持續的毒傷害,減少敵人的防禦力和攻擊速度。
【毒箭雨】:向天空射出一係列毒箭,這些箭會隨機落在周圍區域,對被擊中的敵人造成毒素傷害並有短暫定身效果。
【瘴氣吞噬】(被動技能):瘴氣獸人的攻擊自帶吞噬效果,若擊殺了目標,則恢複自身和被擊殺目標等量的生命值。
【毒素免疫】(被動技能):瘴氣獸人對所有毒素傷害免疫,並且每次受到毒素攻擊時,會增加自己的攻擊力。
這個BOSS的技能,可以說令言術相當滿意。
兩個傷害技能都是群攻技能,擊殺起玩家,效率會高上不少。
再加上後麵兩個被動技能,一個擊殺回血,一個免疫毒係傷害。
本來生存能力就不低,再加上自己的乾預,這下可以說是想死都難。
“是留白,我們有救了!”
“大佬,快擊殺這隻BOSS啊。”
玩家們發現站在鷹背上的言術,開始呼救起來。
喜歡召喚物不下班,我的零成本軍團班,我的零成本軍團(www.101novel.com)