人畢竟不會像自己的召喚物一樣,無時無刻都在擊殺怪物疊加屬性點。
這樣僅僅精神上疲乏,都會讓人受不了。
所以屬性點這方麵,現在已經被自己狠狠拉開距離了,以後這個差距還會越來越大。
在玩家眼中,代表妮婭的身影快速在擂台上移動起來,幾乎把整個擂台都跑滿,遲遲不見進攻。
一個個超強隱身的分身被放下。
這可是次神級以下無法察覺的東西。
沒有係統的標記,看得玩家們一臉懵逼。
【幽冥影分身】這個技能,雖然說冷卻時間較長,使用後補充完數量後,後麵已經可以隨時拾取重新擺放。
按現在的敏捷值來計算,輕輕鬆鬆就將整座擂台給鋪滿。
然後,令計上心頭尷尬的事情出現了。
移動中不時就觸碰到妮婭的分身,令其現形。
攻擊或是不攻擊,都成為了難題。
不攻擊這麼多的目標在擂台上留著,看著就相當的膈應人。
一攻擊就容易露出破綻。
畢竟不知道妮婭還有什麼後招。
自己的分身可是很珍貴的,要是被擊殺,每一具都是巨額的錢。
後麵可是還要打好幾場,不能輕易的折損在這地方。
根本沒有留下多少給計上心頭思考的時間,很快的戰局又發生變化。
呆立在一旁妮婭分身,突然就對其發起了攻擊。
計上心頭第一次受擊之後,立馬就進行了閃避,同時將手中的匕首送出。
可麵前的妮婭直接呆立在原地,硬吃了傷害。
一旁又一個妮婭出手擊打在記上心頭身上。
這種攻擊手段讓計上心頭憋屈得直想吐血。
對麵這貓女,屬性不比自己弱。
而且同樣也擁有分身,雖然開始無法移動,但是數量也太誇張了。
同時,主體在分身中快速轉移的這種技能,對方也會。
難纏到了極點。
不過主體暴露,也讓計上心頭的三具分身對周圍的“妮婭”展開清理活動。
也幸虧妮婭的這些分身,並不算是獨立的生命體,不然光屍爆這一個技能,就會讓計上心頭吃不消。
這時妮婭開始在分身之間靈活移動,尋找破綻。
場上計上心頭的四個分身,已經被同時作為目標。
在攻擊周圍目標的時候,一不小心就會被突然活過來的妮婭攻擊。
計上心頭看似冷靜,實則已經開始有點慌了。
主要是妮婭的策略可以用神出鬼沒來形容。
而且自己的分身,由於血量並不算多。
隻要吃滿一次爪擊四段傷害,絕對會被秒殺。
要不是靠著高額的閃避值和吸血,早就倒下了。
這也是疊加的屬性點隻有敏捷值的劣勢,血量根本就沒有撐起來。
計上心頭也隻好讓分身邊移動邊攻擊。
這樣的時間一長也是絕對挺不住的。
擂台上對戰的雙方基本都在快速的移動,身影直接拉出殘影出來。
看起來顯得混亂又激烈。
讓玩家們看得大呼過癮。
“離譜啊,刺客講究的不是一擊必殺嗎?這你來我往都多少招了。”
“感覺妮婭的技能是有些詭異啊,進入分身後居然又自動隱身,也得虧是計上心頭,換作是其他玩家,估計連普通攻擊都躲不開。”
“貓女不妙啊,這樣的下去,分身得早晚被消耗完,相比之下計上心頭的分身就厲害多了,真的感覺是有自主思維一樣。”
“精彩,精彩,前麵看到那些刺客的戰鬥,真就是所有職業中最無聊的,全靠潛行撐著搞偷襲,一點看頭都沒有。”
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