言術突然有種感覺,到了這個時候自己前世的遊戲經驗已經沒有多大用處了。
或許是這一世達到了這樣一個新的高度,接觸到的世界已經完全不一樣。
現在心裡有太多的疑惑,找不到答案。
這種脫離自己掌控的感覺,相當令人難受。
不過當下也隻能是定了定神,先把麵前的這一關過了。
而剛才的三隻召喚物昏迷之前,為己方這邊所有的召喚物,暫時上了一個增益buff。
【神性覺醒(臨時)】可以調動自身潛藏的神性力量,顯著增強自身的技能威力和效果。
同時,基於其特性,獨特的增幅效果,能夠突破常規技能限製。
持續時間10分鐘。
言術看著這個狀態,抑製不住的高興。
終於可以感受一下神級強者的快樂了,這增益buff相當於神級限時體驗券。
其增益後的效果,也將和自己成功進階神級後一致。
言術看了一眼對麵的敵人,也按兵不動,明顯也是在適應新獲取的力量。
這時也快速掃視了一下,自己召喚物在神性下可以獲得的增幅。
除了屬性增幅以外,幾乎每一隻召喚物,都出現了新的技能強化效果。
而強化的效果,和神性的多少有關。
比如小黑的攻擊開始附帶一個新的被動效果。
【風暴寄生】每次擊中目標時,都有一定幾率觸發“風暴之擊”,召喚出旋風鎖定敵人,可以造成持續傷害的同時,削弱其防禦並增加暴擊率,可以持續到目標單位死亡。
野豬新的技能【無限衝鋒】,可通過神性力量使自身進入狂暴狀態,攻擊力大幅提升,持續時間內處於霸體狀態,無法被控製。
在此狂暴狀態下,野蠻衝撞技能無冷卻時間,同時擊中目標都能為自身回複一定的生命值,並反彈部分傷害。
野豬的衝鋒還會留下“撕裂之地”,在地麵上形成一條無法愈合的裂縫,對沿途的敵人造成持續傷害。
元素精靈獲得的則是【元素神域】。
元素精靈的每次元素攻擊都有幾率觸發“元素神域”,將戰場中的一個區域轉化為對應的元素領域(火域、冰域或雷域),增強該元素係技能效果並削弱敵方的抗性。
在神性加持下,元素精靈可以同時施放兩種不同元素的複合魔法,產生獨特的組合效果,如“火焰風暴”或“雷霆寒流”。
領域內的敵人將受到持續元素傷害,同時使得精靈的法術威力倍增。
效果之強,看得言術雙眼放光。
就連目前失去戰鬥能力的小綠,也獲得了新的技能。
在神性增幅,每次治療都有幾率觸發“生命複蘇”,使目標在死亡時能夠重生一次,生命值恢複到50。
生命古樹還能夠為整個隊伍增加“生命之源”增益效果,所有隊友的生命回複速度加倍,且受到的致命傷害將延緩至5秒後生效。
當然,能夠扭轉戰局的,當屬幾隻召喚流的手下。
冥影獲得了一個變身狀態技能——【冥界主宰】。
能夠召喚出更強大的敵人魂魄,其魂魄的力量提升至生前的150,同時魂魄具備“魂滅打擊”效果,能夠削弱敵方的靈魂防禦,造成永久性靈魂傷害。
而且,可以在周身形成“亡魂領域”,任何死亡的敵人都會自動轉化為幽魂的隨從。
剩下的,蜂王召喚出的虎斑毒蜂,其蜂毒將具有傳染性,而且不同個體間的劇毒將可以互相疊加,相當的無解。
蟻後原來生產的行軍蟻,就有工蟻、士兵蟻、掠食蟻這些,現在經過了神性的加持,繼續隨機變成一些更為強大複雜的特殊兵種。
比如近戰能力極強的嗜血蟻,有飛行能力滯空蟻等等,其種類之豐富,基本上涵蓋了天啟的大部分基礎職業。