回家的路上,葉空一直在思考那個問題的答案。
雖然被溫璨本人否認了,可她卻總覺得哪裡不對。
傍晚的城市晚霞漫天,吹來的風都仿佛有顏色,銀杏的葉子已經黃了,隨著風飄進車窗來一片,正好“pia”地貼到葉空的左眼上。
她條件反射的一秒閉眼,然後把那片葉子取下來,漫不經心地趴上車窗。
金橙色的晚霞染紅少女隨風亂舞的長發,還有半張輪廓如畫的側臉。
銀杏葉在她指尖旋轉,光影變幻間,一輛邁巴赫從旁經過。
車廂裡,溫璨的視線透過漆黑的車窗,無聲落在她不經意的臉上。
而葉空對此一無所知,她隻是還在思考,她到底在哪裡見過溫璨。
“我遇到過什麼對我來說特彆的,卻被我遺忘的事嗎?或者說,是對我來說特彆的,卻被我遺忘了的人?”
她喃喃自語,眼神不解,最後卻又撇了撇嘴:“遇到過的人太多了,實在是想不起來……”
她撒開手,那片葉子從她手裡翻滾著被吹走了,呼啦啦飄向了身後。
她側頭去看,收回視線時,那輛與他們並排了好一會兒的邁巴赫,突然加快了速度,她轉頭時正好隻能看見車尾的影子。
而在那輛通身漆黑的車裡,溫璨已經收回了自己於黑暗處凝望的視線,正低頭看著自己的掌紋。
和葉空對自己記憶的不確定不同,他很確定,他是真的沒有見過葉空。
可這種確定,隻存在於已有的記憶裡。
但如果如葉空所說,他們的人生真的曾在某個節點相彙,那麼那一定隻存在於他刻意封存的回憶裡。
如果真是那樣,就太糟糕了。
他慢慢收起手指,將掌紋都藏進拳頭裡。
·
最近葉空開始換遊戲玩了。
她不再玩消消樂,而是每天都捧著手機玩手遊版的《心蝕》。
這遊戲已經盛行很多年了,開放世界結合PVP模式,基本每三個月更新一次地圖,每次都能搞一些新花樣,加上整個背景是在宇宙星空之中,於是這地圖幾乎可以無限的開下去。
但如果僅有這一個賣點,《心蝕》倒也不會火爆到這個程度。
葉空親自玩了之後才發現,這款遊戲之所以能成為所謂的經典,除了技術上的牛逼之外,最重要的還在於遊戲團隊對整個遊戲的精雕細琢。
每一顆星球都有獨特的曆史,獨特的風格與文化,甚至幾個主要星球甚至還創造了獨特的文字。
那些刻印在石碑上的,複雜卻又自成體係的字體,讓人難以想象團隊在背後需要下多少功夫。
而這樣的細節在整個遊戲裡幾乎無所不在。
除此之外,還有每個人物的來曆,背景。
哪怕隻是一個普通npc,都很有可能藏著獨屬於自己的秘密,這秘密可能事關重大,有關主線,但也有可能隻是例如“東湖木橋的第三根木樁處最容易釣到魚”這樣讓人哭笑不得卻生活起十足的小事。
這些細節堆積構建出一個恍惚真實的世界。
而玩家在特定地圖裡的擦肩而過,便更加給這種真實增添了一分煙火氣和命運感。
葉空自己玩著玩著都有些沉浸進去了。
倒是曲霧見她換了遊戲玩,有些不高興。
“嫌消消樂不好玩了?看膩了?”她問,“我給你換格子怎麼樣?”
“彆吵我。”
葉空一通操作,競技場上又輸給了對麵的玩家。
她丟了手機,黑著臉抬頭看了曲霧一眼。
女人趴在收銀台上,依舊戴著花裡胡哨的棉口罩,一雙眼睛亮亮地盯著她。
葉空:……
“你還嫌自己不夠忙嗎?”她問。