“這會兒我有點相信了。”
“。。。不愧是你。”
就在沈嘉明在京都忽悠一眾研究員的時候。
漢大幫旗下大米工作室的遊戲,終於經過測試,陪著官方遊戲平台的上線,登上了曆史舞台。
這款遊戲的名字叫《元神》。
在官方遊戲平台上一騎絕塵,哪怕在國外沒有官方遊戲平台,成績依然是節節攀升。
全球首日下載量就突破了一個億,這幾乎就是完成了一個不可能完成的任務。
包括多日的宣傳運營,加上國內遊戲廠商自覺讓出上線日。
不是盟主的產品不能去碰瓷,相反遊戲協會上陳清茶公開支持良性競爭,隻不過大鵝等公司並不想競爭。
他們對這個遊戲項目是有了解的,他們都認為這個遊戲項目他們競爭不過。
如果是以前大家沒有相互補短,沒有技術交流和售賣的公平平台,他們或許會一起封殺《元神》也說不定。
但是現在沒有必要,大家都在期望《元神》這麼一款遊戲在海外市場廝殺出一片天,大家一起去吃肉喝湯。
自然都不約而同的給《元神》讓出了宣發日。
甚至難得的都在旗下的產品宣傳聯動《元神》,一片欣欣向榮的畫麵猶在眼前。
甚至大鵝等在海外有遊戲公司的大集團,在海外也提前預熱做起了聯動和宣傳。
也就出現了開服首日玩家數量破一億的壯舉。
國外大廠都有一種狼來了的感覺。
大家都是主機為主,本來戰鬥姬就給了他們一巴掌,這同樣是兩端遊戲的《元神》,簡直就是黑暗來襲。
不過也有公司開始研究《元神》加入自家設備的可能性。
畢竟首日一億人,後續都不知道能有多少玩家,流水什麼的怕也不是海量。
誰會和錢過不去,就算分的少一些,那也不會少了。
畢竟遊戲曆史上根本就沒有首日玩家破一億的記錄。
再怎麼過分的猜測都沒有毛病。
突然鋪天蓋地的都是旅行者、應急食品等詞彙。
即便沒玩過的,也知道了一些名詞。
緊接著漢大幫公布了《元神》的首日流水,各地區和雙端加起來,足有四個億。
這是個什麼概念,幾乎可以宣布今年遊戲界開年就被終結了。
行業內的人根本不敢猜測這個遊戲的上限。
上次京州舉辦的戰鬥姬全球總決賽的應急食品玩偶手辦,價格直接飆高好幾倍。
還是人多力量大,IP隨著人多就會越來越值錢。
為了慶祝《元神》的大獲成功,陳清茶大手一揮,直接發錢。
批給三位負責人3000萬的獎金,分發給項目組的員工,包括一些美術音樂配音等部門。
同時業績會算到工資和年底分紅之中。
對於三位福將,陳清茶可是相當滿意,剛剛係統又獎勵他和配偶的健康壽命,以及體質強化。
對於現在的他來說,健康還有壽命確實比金錢更讓他重視。
而陳清茶的豪擲千金立馬在公司內外出現了巨大的影響。(www.101novel.com)