也難怪邁克膽敢一上來就放話,將給大家帶來一款全新的遊戲!看來他這話並不是隨便說說,而是有著十足的把握!
短短3分鐘的畫麵放完,下麵陷入了一片騷動當中,邁克正打算接著往下講,一位遊戲媒體人立刻舉手問道,“邁克先生,我想打斷下問個問題!”
“你請說!”邁克也不好拒絕,隻得答應他的請求。
“你們新發布的這個《魔獸爭霸3:混亂之治》的遊戲,是3D遊戲嗎?以我對遊戲行業的了解,其他廠商並不是沒有推出過3D遊戲,都因為3D遊戲對電腦的性能要求太高,導致銷售慘淡,你們確定要這麼乾?”
記者的問題問得很不客氣,就差沒指著他的鼻子罵:你們這些蠢貨,市麵上都這麼多失敗的案例,你們還敢頭鐵往上麵撞?
“這樣的問題肯定是我們需要優先考慮的!”邁克也不生氣,他本身脾氣就比較好,加之這個問題也是他打算要向大家說明清楚的,當即答道:
“《魔獸爭霸3:混亂之治》在遊戲畫麵方麵,采用高畫質和低畫質2種模式。在低畫質模式下,即便是性能比較低的電腦也完全可以跑得動;至於高畫質,電腦主流配置的情況下,更換一張【TL-TNT】顯卡也可以實現暢玩!”
“想必在座的遊戲玩家,並不會介意多套499刀樂,升級下自己的遊戲裝備!”邁克的這一句冷笑話,立刻引起下麵玩家們的共鳴。
有玩家當即表示,我已經看穿你們的陰謀!每次有新型顯卡發布,你們這些該死的遊戲公司一定會想辦法榨乾我們的錢包!
邁克沒有理會他們的哄笑,繼續說道,“所謂的RPS,全稱為RolePlayStrategy,角色扮演策略,這是我們正在努力重新定義的一種策略遊戲類型!”
“正如大家剛才所看到的,今天發布的《魔獸爭霸3》是一款3DRPS遊戲!這是一種將策略遊戲設置在角色扮演環境中的形式,將獨立的戰鬥和角色扮演的互動環境結合在一起。”
“與傳統的策略遊戲不同,在《魔獸爭霸3》當中,玩家隻需要掌控小規模的、強力的英雄和部隊,就可以完成遊戲裡麵的戰鬥。”
“在遊戲當中,玩家所控製的部隊在一個由活躍的小鎮、遊蕩的怪物、人物和任務構成的動態世界裡冒險和戰鬥,同時製定策略以擊敗他們的敵人”
一位《星際爭霸》的資深玩家高舉雙手問道,“你的意思是,在《魔獸爭霸3》當中,遊戲玩家隻需要控製少量單位就能完成戰鬥?那是不是意味著可玩性會更高?”
“沒錯!傳統的即時戰略遊戲有一個很明顯的明顯的弱點:在遊戲的前15分鐘,玩家大部分的精力都是圍繞著建設基地和探索周邊的環境進行的。”
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