當初「星辰科技」的圖靈係列顯卡之所以能夠這麼快打開市場,遊戲產業的同步推動可謂功不可沒。
-phone手機王銘沒有打算複刻類似的打法,畢竟用手機來玩遊戲隻是-phone的附加功能,並不能作為主打功能。
手機遊戲是一個廣闊的藍海市場,這一塊的投入是必不可少的。王銘把暴雪三巨頭叫上,就是要他們重視起這一塊的業務。
前世巔峰期的暴雪一直沉迷於pc遊戲,各種紛爭導致完美錯過手機遊戲的浪潮,從而被毫不留情的被拳頭公司、米哈遊等後起之秀遠遠甩到了身後。
這樣的悲劇可不能在這個時空再度重演!這些公司可都是握在陳蕊手裡,正源源不斷的創造著驚人的利潤呢!
此外AppStore上線前,必須要有幾款殺手級應用,手機遊戲也是重要的組成部分!
一款好的遊戲,可以吸引到大量的玩家,其使用頻率也遠高於普通工具應用,這對於提高AppStore使用率來說,非常有幫助。
佛蘭迪為難道,“boSS,智能手機各方麵的性能儘管有大幅度的提高,但跟pc相比還沒有可比性!要在這樣的平台上開發遊戲,無疑是戴著鐐銬跳舞,難度不是一般的大!”
“正是因為難度大,才需要你們這樣的頂尖大團隊出馬,拿出1-2款經典的遊戲出來,為AppStore撐撐場麵!”
王銘緩了口氣,“我知道手機性能受到限製,大型遊戲根本無法在這樣的平台上跑起來。但你們有沒有想過,手機遊戲意味著可以隨時隨地進行遊戲,遠比pc在固定場所才能玩要便捷許多!”
“況且,pc的受眾群體有限,不是每一個人都有一台電腦。但智能手機不同,通訊功能對於每個人來說都是剛需!”
“一旦智能手機普及率上去,遊戲用戶群體會非常恐怖!”
在王銘的解說下,大家腦海裡都腦補出一副畫麵:無論男女老少,每個人手裡都拿著一部智能手機,他們有的在玩遊戲,有的在打電話,有的在視頻通話……
智能手機真的能做到這個地步,那這個市場簡直龐大到難以想象!
“boSS,智能手機真的能超過pc電腦嗎?”邁克還是有些不敢相信,智能手機廠商滿打滿算也隻有2家——「星辰科技」和蘋果,其他廠商連這個概念都還沒有。
“那必須、肯定,一定會超過pc電腦的!”王銘難得的用了一大串詞彙進行描述,“你們對比下手機的擁有率,就知道我說的是否正確了。”
“去年主要發達國家的手機普及率平均在50%以上,發展中國家手機普及率在20%以上,剩下的地區低於10%!”
“在所有手機用戶當中,智能手機的占比為0%!因為今年才誕生!這意味未來手機的用戶,至少一半、甚至80%以上都有可能轉化為智能手機用戶!”
被王銘這麼一分析,艾倫忍不住驚呼道,“天!這個市場實在太龐大了!”
“boSS說得沒錯,手機遊戲市場我們應該也要重視起來!”
“我回去就寫計劃書!大型遊戲上不了,我們就先上小型遊戲、益智休閒類遊戲!”
“對啊!對啊!這麼大一個市場我們可不能放棄了!”
……