“短時間內在顯卡的軟件生態方麵根本不可能有什麼建樹,這才厚著臉皮到你這裡來尋求幫助!”
船夫哥感覺自己公司對王銘的依賴性太強,每次一遇到難以解決的問題,首先想到的就是到他這裡來求助。
他也不想這樣,在公司內部也反複強調能自己解決的問題,一定要優先內部解決,實在是解決不了的才找「鴻蒙研究所」那邊或者反饋到他這裡來。
by一直是做硬件起家,軟件方麵不是沒有嘗試過,而是每次嘗試都以失敗告終,不得已之下,才掉轉頭去深耕硬件製造。
顯卡設計和製造理論上來說是一個軟硬件相結合的產業,硬件能夠發揮出多少性能,兼容性如何,功率如何進行調配,這些都需要軟件方麵有紮實的功底。
這方麵恰恰是by的軟肋,他們的遊戲顯卡出來2年多了,出現各種兼容問題是家常便飯,被玩家們稱為火龍果是應該的。
不是他們不努力,是真的缺乏技術沉澱!如果有足夠的時間,十年八年之後,船夫哥有信心把產品做到世界一流水平。
可現在是什麼情況?by顯卡業務這個幼崽還沒斷奶呢,就麵臨「亞當科技」這個龐然大物的完全體怪獸碾壓,你說這讓他怎麼玩?
以by目前的研發進度,估計用不到3年時間,他們的顯卡業務就會被「亞當科技」給碾成粉末!
王銘立刻知道船夫哥的意思,nbc係列顯卡除了本身的硬件係統強大外,最重要的是采用了全新cua架構,能夠實實現高速度、低功耗的運行。
這套的架構擁有完整的技術專利保護,全球範圍內隻有「數圖科技」一家可以使用,其他廠商根本就做不到這個程度。
與「鴻蒙」不同,cua架構王銘可沒打算隻一家可以使用,越多廠商使用越好!
首先,cua架構不是什麼封閉架構,也不直接麵對用戶,用戶感知層麵非常薄弱,哪個廠商生產的關係並不是很大。
其次,cua平台不是單單指軟件或者硬件,而是建立在gpu上的一整套平台,並擴展出多語言支持的並行計算平台,將by的產品納入進來並非不可。
最後,想要構建好一個這樣的生態體係,僅憑一家公司,需要的時間非常長!前世英偉達可是足足花了20多年時間才完成,王銘可不想等待那麼長時間!
“你這個事情好辦,我可以讓「數圖科技」那邊開放的cua架構平台的相關權限給你們,相關的授權費用還是要給的!”
船夫哥聽完大喜,當即答應道,“那是當然,我們一定按最高標準支付授權費用。”
“這個你們自己談就好,使用這一套架構,場你們的硬件架構也需要進行調整,並不是你想象的那麼簡單。”
“另外給你支個招,「亞當科技」可是外資企業,很多領域是不方便進入的。這些領域恰好有著計算力方麵的剛性需求,你們可以從這方麵入手。”
“我明白!”船夫哥心領神會的點點頭。(www.101novel.com)