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第240章:英雄聯盟的陣容更迭!(1 / 2)

隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富正文卷第240章:英雄聯盟的陣容更迭!“同學們,今天給大家帶來一款,你們期待已久的遊戲《英雄聯盟》!”

“誒,先開一局匹配。我自己下播後也練習了兩天,現在不需要懷疑,已經是一名高手了。”

“但說實話,我到現在都還沒太搞懂這個遊戲是什麼類型,有沒有同學們知道的?”

下午三點,大司馬直播間。

隨著ll上架已經有兩日。

這個新穎的對戰類遊戲,因為剛接觸時難度有些高。

加上此前從未玩過該類型的遊戲。

以至於很多玩家在剛上手的時候都滿臉懵逼。

你說它是格鬥遊戲吧。

它好像除了格鬥還糅雜了其他不少的內容。

因此,一上線五人抱團直接走中路的局麵,實在太正常不過。

“主線是推掉對方水晶樞紐,但是在進行主線之前有大量的隱性支線。而且整個召喚師峽穀隨便玩家走,自由度極高。懂了,是開放世界/狗頭”

基本上屬於是,哪方死的人越多,另外一方就能獲得推塔的權利。

ll剛出沒兩天,現在還處於最原始的混沌時期。

雙方十人都往中路跑,並且會在出兵線之前進行一波高強度的肉搏。

也就是說,可以以一敵多。

而r技能諾克薩斯斷頭台,則是人物高高躍起,如泰山灌頂之勢,手持斧頭往下猛力劈擊。

因為新手教學教他們的都是從中路開始推塔。

這時候,一些技能帶有ae、技能彈道長、技能可以刷新這類的英雄就十分吃香。

w技能,打出一段額外傷害,並對對方造成一定減速。

然後持續這個畫麵直到一場遊戲對局結束。

目前最火的當屬無極劍聖,一個q技能可以打對麵四個人,而且技能釋放期間還處於無敵狀態。

大司馬點擊進入選擇英雄環節。

這種一打多的鏡頭,顯然更有看點。

“有防禦塔,難道不是塔防遊戲?”

而大司馬看中他的最關鍵原因在於。

遊戲進入加載畫麵,很快讀條結束進入召喚師峽穀後,節目效果就送上門來了。

而你說它是動作遊戲吧。

而且絕大部分渡過了新手教學的玩家。

e技能,可以將麵前小扇形範圍內的敵人拉到臉上來。

“都彆叫了,聽我的,我昨天遇到個傻逼隊友,跟他出來之後加好友罵了兩個小時,鍵盤都敲冒煙了,這是一款打字模擬器。”

它的動作其實也不多,一共就一個被動+四個技能,再加一個平a起手的前後搖的話。

到目前為止,頭號玩家一共出了70名英雄。

隻不過,這時候的大司馬還沒意識到。

到現在已經對他的幾個技能背的滾瓜亂熟。

而大司馬最中意的,還是那位手裡拿著一把闊斧,名為諾克薩斯之手的威猛男子。

根本沒有什麼打野啊,邊路啊,中路啊這種專業詞彙。

q技能,伸出斧頭圍繞周圍旋轉一圈,造成傷害並回複少量血量。

算下來還沒永劫無間的動作多。

活著的人才有資格推塔!

昨天一整天都在練習這個英雄。

除此之外,安妮,小法師,拉克絲這類英雄,因為爆發特彆高,ae也很足,也頗受玩家喜好。

一時之間,爭論的彈幕無數。

此時大司馬這邊的陣容為:劍聖、拉克絲、安妮、火男,外加上一個諾手。

到了6級更是質變,擊殺之後能刷新小技能。

這個英雄的大招在擊殺對方過後,等馬上使用第二次。

彈幕們調侃間,匹配對局就已經尋找到了。

他的看點從來不在英雄身上。

射手,戰士,刺客,法師,坦克,輔助各個職業應有儘有。

主播在任何時候都需要考慮節目效果。

“射手能鎖頭小兵,而且武器都是遠程,這應該是一款fps!”

一看到這個陣容,大司馬就頓感信心十足。

直接敲字道。

“兄弟們,這盤我們已經贏了,來比誰殺的更多好吧!”

隊內也紛紛摳字回應,各種嬉笑調侃。

仿佛因為這無敵的陣容,而認定勝利已經屬於己方。



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