不過,後麵倒是又出了一個生成護盾的祝福:
“滴!提交吞吞蟲(完整)1,獲得祝福:一入侯門深似海。
提示:該祝福的狀態可由使用者決定。
基於使用者的生命力上限生成“侯門”,初始“侯門”的“能量”為使用者生命力的40%(可充值)”
等等,我有問題!
聽傻了的鄂夏連忙發問:這個侯門也需要能量?它要的能量跟係統你要的,一樣嗎?
經過係統乾巴巴的解釋,其中它引用了無數學術專用術語,可惜都是雞同鴨講,鄂夏是一個字都聽不懂。
好在鄂夏的理解能力不錯,亂用各種比喻,強製係統隻回答她是或否,她才算把“侯門”這個東西的用法弄懂了點。
簡單來說,這個“侯門”是一個道具,啟動需要“能量”,但這個“能量”跟係統要的不同。
係統通過她不斷的采集來獲取能量,但“侯門”的“能量”則是使用者的生命力。
鄂夏繼續聽係統說這個祝福的效果。
係統道:“根據情況不同,“侯門”產生以下效果:
白天時,“侯門”生成效果為“遠離人間煙火氣”。
遠離人間煙火氣:該效果將令使用者的存在感大幅度降低,被外界生物發現的概率為23%。
若使用者主動提交自己的生命力,提交生命力越多,使用者存在感越低。”
鄂夏忍不住問:如果提交足夠多的生命力,那麼能否讓其他生物,也一並降低存在感?
係統又開始一卡一卡的:係統……計算中……
鄂夏沒阻止係統的運算,哪怕這會消耗到係統的能量。
因為這涉及到兩小隻的進化,如果這個祝福能讓其中一隻在進化時降低存在感,隱藏起來,進行進化,那麼她的壓力就會小很多。
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