divid="tet_c"“軟盤,選索尼吧!回頭我聯係一下日本那邊的朋友,應該能拿到比這個還要低的報價!”
在感慨完硬盤方麵的技術迭代快得跟小母牛坐火箭一樣之餘,卡特也務實地看向了軟盤...
與動不動上千美元的硬盤相比,想要打壓價格,隻能考慮軟盤。
而這兩者之間的成本差,怎麼形容呢?
大概就是當年,hugart公司剛剛將軟盤尺寸打到.英寸時,那張軟盤終端售價390美元,都已經稱得上巨貴無比!
而那時候,是1976年。如今,索尼繼將軟盤規格打到後世常見的標準尺寸3.英寸外,今年他們剛剛將軟盤的儲存大小提高到了1mb...
時隔近七年時間,軟盤的製備技術愈發完善。卡特猜想,哪怕是索尼的1mb軟盤,大批量采購價應該也能壓到00美元左右。甚至更低...
畢竟,索尼的背後,是咱老熟人:三井啊!
丫的不看僧麵還得看佛麵呢!
先不說自己的存在讓三井不動產從中賺了多少,現在自己可背著三井銀行的貸款呢!不讓咱多賺點,信不信我賴賬?!
最新款的軟盤,對比老款的mb硬盤,成本直接拉開了四倍的差距。而且,這一個還是知名大公司,一個隻是名不見經傳的什麼舒加特技術...
嗯?奇怪,那個產品型號代碼上的t,卡特總感覺有點眼熟...
“行,那軟盤的采購就你來做。現在已經都準備得差不多了吧?哦,對了,電子工程師這塊,我拜托我四叔幫忙關注了。讓他托他那些朋友們,幫忙留意相關專業的畢業生,最好能挖到一兩個教授什麼的,作為骨乾。”
“嗯,教授這一塊,得有!好歹也得來個博士,待遇可以往高了開,沒問題!不差錢!”
小小地開了個玩笑,騷包了一下後,卡特也說了說自己在印度將軟件訂單外包出去的事情。互通有無後,剩下的便是核對印度外包方,以及微軟這個操作係統供應商,這兩邊的交付時間...
並卡好時間,提前準備廠區建設和生產設備采購,還有技術團隊配置到位的問題了!
組裝廠放在因克鎮;客製化廠放在拉弗雷迪;核心的主板生產廠,放在科菲縣另外一座小城市馬奎特...哦,對了,還得有一個板材切割廠,也就是機箱製作廠,同步再配套一個外觀設計中心...
既然是主打年輕人的市場,不管性能如何,外觀一定得炫酷!
心裡默默地規劃著,將這一計算機製造公司的各個生產廠分配到科菲全縣的事情,卡特一邊在紙上畫出了那個前世令自己又愛又恨的logo...
敗家之眼...劃掉!
玩家國度!
“這是你設計的logo?”
淩厲的眼朦狀logo,銀白的眉,猩紅的眼,搭配在漆黑的底色上,顯得攻擊性十足!十分地容易戳動男生們內心潛藏的那股對暴力美學的欣賞...
在如今多以簡單字體為logo的環境下,瑞克隻是一眼,就愛上了這個極具辨識度的logo!
“沒錯,以後我們每一台電腦上,都要帶上這個logo!嗯,主板也要帶上,我打算設計個分體式主板...算了,這個跟你說也沒用,回頭我再安排吧。你幫我想想,叫什麼名字比較好?”
“不是,你特麼logo都設計出來了,你名字沒想好?!”
瑞克有些懵逼,而卡特則是滿滿地無奈...
總不能原封不動地叫玩家國度,或者玩家共和國,republier吧?!
這倒不是什麼剽竊華碩的創意,心有不安。純粹是,這年月的計算機,還是功能!功能!功能為主!
遊戲軟件都賣不上價呢,你整個啥遊戲名稱的計算機,這不是逆著市場做事嗎?!