兩隻館主級的寶可夢對決,自然趣味寥寥。精彩的應該還在後麵
對戰場中,王錦並沒有給予對方喘息之機,而是在鱗甲龍剛向後閃避之時,就連續喝道
“鬼斯通,挑釁!加突襲!”
鬼斯通雙爪張合,它剛放完暗影球,隨後又單伸出一隻爪子,眼眸中浮現出紅光。
挑釁是讓對方下麵一段時間暴怒,隻能釋放攻擊招式。由於不涉及能力變化,挑釁釋放的速度非常快。
鱗甲龍還在不斷拉開距離時,那道詭異的紅光就覆蓋上它的身體,並從它身體內勾動出一股壓抑許久的怒火與怨氣。
“不好!”
卡巴力心裡焦急,知道自己著了對方的道兒、
對戰中情況千變萬化,他隻是思索了兩三息,不斷後退閃避的鱗甲龍就錯失了博弈的機會,直接被對方的挑釁套中。
鱗甲龍暴怒低吼
“鱗甲”
憑什麼它一條尊貴的龍,會輸給眼前這個醜陋的黑紫東西?
打它!打它!打
不等訓練家發令,鱗甲龍就自發雙腿蓄力,衝躍到半空。
見此,卡巴力有些猶豫。
現在最合適的方法肯定是在此時用精靈球趕緊把鱗甲龍收回來,雖然在交換途中對方肯定會趁機使用提升能力的招式但總比對方不知名的陷阱、可能讓鱗甲龍受傷乃至失去戰鬥能力的結果要好。
可是
反正這場對戰裡,鱗甲龍隻是上場隨便玩玩的,它都衝上去了。萬一打中了呢?
卡巴力這樣想著,鬼斯通已經先一步行動了起來。
挑釁招式可以讓對方暴怒攻擊,而突襲招式則可以讓鬼斯通先對方一步發起攻擊。
突襲是絕對先製的技能,也可以作為位移使用。但使用時有一個非常重要的前提,那就是對方將要用的招式是攻擊招式,突襲才能使用出來。
如果對方用的不是能造成傷害的招式,而是像可怕麵孔一類突襲就使用失敗,白白喪失時間和機會。
所以,配合挑釁使用,效果完美。
這其實是王錦想到的,在野戰的配合招式。
如果在野外,成功使用突襲後,鬼斯通可以瞬間來到對方寶可夢的身後,並直接攻擊對方的訓練家,一擊斃命。
在對戰場中,效果倒也還行。
鱗甲龍還嗷嗷亂叫著跳到半空,鬼斯通就瞬間消失在原地。
不等鱗甲龍左望右望反應過來,就感到背後一絲涼意。鬼斯通已從它背後浮現,並狠狠用幽靈能量給它來了一下。
“鱗甲”
鱗甲龍被撞向地麵。
不需要王錦提醒和命令,鬼斯通自然而然地在鱗甲龍下落的間隙裡凝聚出數枚暗影球,並通通甩下,全部精準砸落到鱗甲龍背後。
完美補刀。
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