鏡麵界。
“你知道嗎?”
“【一心多用】、【多重詠唱】、【無詠唱魔法】等等技能,都可以通過這個訓練來獲得哦!!!”
“在明確的感受著痛覺的情況下,有意識的將『魔力』集中在與【正在感受著痛覺的部位】完全不一樣的地點!!!”
“半強製性的將你自己的心念一分為二,一個用來操控魔力,另一個則是用來感受著痛苦!這就是【一心多用】技能的修煉方式之一!自己所修煉的『能量體係』,以及生物本能範疇的【痛覺】!”
“將二者劃上等號之後,將自己所修煉的『能量體係』,強製性的劃入生物本能範疇這一概念之內,你就能像操控自己的手腳一樣,將體內的『能量體係』操控自如!!!”
“之後,已經成為【本能】的『魔力』,便會自動表現出類似於條件反射的狀態,一旦你想要使用,便會自動的湧現!!!”
“就像現在這樣,你受傷的部位正在感受痛苦,你的意識便會依據本能,從而不由自主的停留在受傷部位處!”
“『魔力』也就會自然而然的跟隨著意識的轉移,自動的流動過去!以此來訓練以意識來操控著魔力的流動!”
“當你修煉到一定境界後,便可以【一心多用】!將自身的『魔力』分割成多塊,從而以意念操控著它們朝著不同的方向流動,能夠同時用來做更多的事情!!!”
“更何況,你還修煉『精神力』,你應該更加的得心應手才對!”
旱魃老師滔滔不絕的說完後,藍光花了五分鐘時間消化,隨後便一臉決絕的點了點頭。
“很好!看樣子你已經理解了~那麼事不宜遲,我們這就開始吧?古林同誌!”
「了解。艦長請放鬆,接下來麻煩做好心理準備!」古林博斯帝的機械音傳來。
“很好~你現在隻不過是『第一、第二階梯?見習魔法師』,所以隻需要【小腳趾撞擊到棱角的5倍痛苦】,以及【猛地抬頭起身時撞擊到牆麵的2倍痛苦】......這類級彆的痛苦就好了!!!”旱魃掛著一臉溫柔體貼的笑容說道。
“我光是聽著就感覺好痛的樣子~”藍光滿臉的無可奈何,最後還是歎了口氣,乖乖的放鬆身體,坐在機械鐵椅上。
“哢嚓哢嚓——”鐵椅伸出手鐐和腳銬,將藍光死死的困住,並且從椅背後出現一個頭盔,戴在藍光的頭上。
「在連接主人【痛覺神經】的同時,再給予身體上的苦痛,並且長時間的持續!主人,祝您好運~程序啟動!」
“啊啊啊啊啊啊——————”整個鏡麵界都回響著一種令人窒息的慘叫聲。
“彆光叫,你得聚集魔力啊!”
「痛覺強化,提升!」
“啊啊啊啊啊啊......”
“......”
“...”
一個小時後。
“呃啊啊啊...”藍光怒目圓睜,滿眼都是密密麻麻的血絲,滿臉通紅的同時全身青筋暴起,手腕腳踝被手鐐和腳銬硬生生的磨掉了一層皮。
“很好~看樣子你已經有點習慣了,那正好趁著這會兒,我再給你講一下彆的知識點!”旱魃原本坐在一旁看著雜誌,看完過便放下雜誌走了過來說道。
“...嗯...?!”藍光一臉難以置信的表情,不知道旱魃老師想乾嘛。
“我知道你現在很痛,但你先彆痛!聽我把這些知識點講完,我約了做美甲,急著下班呢!”旱魃一本正經的說道。
“???!!!”藍光現在的表情真的是五味雜陳,仿佛日了狗一般。
“好的,看樣子你同意了!那我就直接開始講了!首先就是,在你的「個人數據麵板」裡麵,關於〖個體能力值〗這一項......”旱魃老師對藍光的表情視若無睹,自顧自的說道。
“一共分為六項,分彆是【力量】、【敏捷】、【防禦】、【協調】、【續航】、【掌控】!”
“我們一項一項的過!”
“首先是個體的**力量的強度——【力量】這一項!任何人修煉任何能量體係,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度——力量,使身體強度變為能夠承受住此種能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身力量強度。”
“個體的敏捷性和移動速度——【敏捷】——修煉任何能量體係,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度—速度,使身體強度變為能夠承受能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身移動速度。”
“個體對物理/法術攻擊的抗性——【防禦】——對單純的肉身以及物理攻擊的抗性,以及對魔力、鬥氣以及靈力等等能量攻擊的抗性。修煉任何能量,其能量本質都會在個體周身自動形成一層不可見的防禦力場,能夠防禦常規武器以及各種各樣的物理攻擊,因為其對物理攻擊的抗性尤為顯著所以又被稱之為【物理防護壁】;至於對能量攻擊的抗性,其具體規模效果便因人而異。並且能夠通過聚集自身能量從而增強防禦能力後使其視覺化後呈暖白色或光譜色散同心多邊形或者圓形,統稱為—AE(Abolute&bp;Eer&bp;Feld&bp;絕對能量領域)防禦力場。用遊戲術語來說,這種東西就相當於是『被動技能』,不需要自主意識控製,體內能量會自動保護自身,完全不需要刻意操控!”
“個體的體力值與耐久度——【續航】——能夠長時間保持戰鬥能力的基礎體力值、持續戰鬥能力、肉身愈合的自主恢複能力以及『體內能量』的再生回複能力。”
“個體對自身屬性的控製能力——【協調】——包括「察覺」「理解」「應對」「反射神經」等等的這一係列對自身的要求,以及全身活動的平衡感——身體平衡,全身的控製。簡而言之,就是對自身技術,以及戰鬥技巧等等的體現,甚至於可以直接當做武力值的強弱!
你有沒有過這種感覺?明明眼睛可以捕捉到目標,但是身體的反應卻完全跟不上?而且,在急速行動的時候出拳,你應該也有過因為慣性而用不上全力的時候吧?明明大腦已經反應過來,已經想好怎麼做、如何應對,但是身體就是跟不上,甚至動不了!
例如:普通人的反射速度大約是0.3秒,但是你通過後天訓練的反射速度達到了0.1秒,但是你的身體卻完全跟不上自身的反應速度!所以此時哪怕你的大腦已經能夠理解,並且已經反應過來了,但是你依然無法達到0.1秒的活動速度!
這一項目的本質是對自身所擁有的一切事物的統合性!包括【力量】【敏捷】以及體內能量更進一步的精密控製等等,幾乎包含了戰鬥的一切因素!這一項極度的重要!”
“個體一次性能夠調動體內能量的數值——【掌控?能量控製】——這一項是與【MP】和【SP】二者掛鉤的。
舉例:將一個人體內所有的魔力比作一個池塘,這個池塘就是【MP】;而你用自己的雙手或者道具輔助,能夠一次性舀出來的水的量,這個就是【能量控製】的數值。這是最能體現個體實力,最為重要的一項數值,同境界同等級的實力差距的唯一衡量標準,便是能夠操控自身能量的多寡!
一般來說,能夠操控自身能量數值上限的4/10,便是極其出色;能夠到達一半,那便是需要大量的時間與熟練度的累積,與天賦無關;倘若能夠到達控製大於一半乃至於操控全身所有的能量,這才是目前此身所抵達境界的巔峰極限的力量顯現。”
“......”
“...”
“然後就是...【個體能力值?評定等級】了吧?”
“說到這裡,就不得不提一下【等級係數】了!”
“所謂【等級係數】,即(D—SSS)之間對應的數值,簡單來說就是高等級的【基礎能力值?單位】一定比低等級的【基礎能力值?單位】要大!後一個等級的【基礎能力值?單位】是前一個等級的翻倍!”