三個基礎巫術的構造,相比複雜的冥想要簡單很多。
除了火焰之壁失敗一次外,火球,岩壁都是一次便構造完成了。
攏共花費的時間,也就兩個小時多一點而已。
學會這幾個巫術後,洛爾很想放一發試試。
除了測試威力外,也能看看各個巫術對識海元素領域中火土元素的消耗情況。
用前世術語來說,就是看看耗藍。
可惜,這裡是飛船,他真敢亂來,那位馬拉巫師沒準會把他做成標本。
“麵板。”洛爾心中呼喚一聲,既然用不了巫術,那就用用加點吧。
[姓名:洛爾·羅克斯
年齡:12歲
體質:2.7+
精神:5.5+
靈能:55+
巫術:火球(0.3環)+,岩壁(0.4環)+,火焰之壁(0.6環)+
冥想天賦:5等。
冥想法:火土冥想法(一級學徒)
充能點:33點,25.11%]
麵板中除了年齡確實不能加點外,還有冥想法和冥想天賦後麵沒有加號。
冥想法不能加點的原因,是因為加精神就間接相當於加冥想法了。
精神提升到10點,就算二級學徒,20點,就是三級學徒。
而冥想天賦,純粹就是充能點不夠,加不起。
“精神可以每五天提升個0.1,這樣慢慢升,才不至於突兀。”
洛爾琢磨著,“至於巫術,可以把火焰之壁提升0.1環,達到學徒三等威力門檻,至於更高,以後慢慢來。”
精神的提升要謹慎,因為巫師可以很輕鬆的感應到巫師學徒精神力變化。
隻要提升的速度是穩定的,整體來看快一點也就沒那麼起眼了,畢竟每個人體質都不一樣嘛。
至於巫術,這玩意雖然基礎已經定死了,但其中的細微結構完全可以隨便改,隻是變強變弱就不好說了。
獨家的巫術結構,是元素巫師之間拉開差距的最主要手段,頗為珍貴。
外麵流傳的巫術,都是基礎版本。
充能點加點巫術,最後也會落在巫術結構的優化上。
洛爾想要成為空間巫師,更是會涉及到改變結構之上的進階版本。
其名:巫術融合。
一發天堂,一發地獄,前世無數玩家為之癡迷,也有無數人因此把號搞廢了。
因此,對於加點巫術,洛爾可以毫不顧忌。
也沒人會懷疑他什麼,最多認定他是一個改造巫術方麵的超級天才而已。
“加點!”
【精神:5.5→5.6】
【充能點:33,25.11%→33,10.02%】
【火焰之壁(0.6環)→(0.7環)】
【充能點:33,10.02%→18,55.13%】
“我怎麼就不能是個改造巫術的超級天才呢?”
感應著識海中發生變化的火焰之壁模型,洛爾滿意的笑了笑,“可惜,充能點又不太夠用了。”
“不過等到了巫師塔,甩賣改版進階結構,充能點暫時會變得很充足。”
在前世遊戲初期,很多玩家都吃了一波加點甩賣結構的紅利。
但後進遊戲的就不行了,所有加點後能賺魔石的結構,全都被前人搞完了。
甚至一些人連虧本的都不放過。
......
十七天後。
一處隱秘的山洞中。
古老的血紅色祭台上站著十餘位身穿紅色華麗鎧甲的神殿騎士,他們宛如雕像般一動不動。
不時有些許猩紅色血霧自腳下祭台升起,融入到這些騎士們體內。