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第462章 硬剛鷹山老人(1 / 2)

第462章硬剛鷹山老人

第462章硬剛鷹山老人

【玄鷹老人】紫色;升)

等級:五星鬥宗

屬性:土

身份:玄鷹宗宗主

氣血:85200

攻擊:4020

防禦:3120

速度:1200

鬥宗級彆,哪怕隻是最基礎的“不凡根基”,每提升一星,都能提升40點自由屬性。

玄鷹老人作為紫色;升)字印的五星鬥宗,如果按照玩家的升級屬性來判斷,那玄鷹老人大概率在一到三星鬥宗,是圓滿根基,四五星鬥宗,則是卓越根基。

那麼光是比楊善多出來的四星等級,玄鷹老人比楊善就有了280點自由屬性的優勢!

如果將這280點自由屬性,全加在根骨上,將會獲得5600點氣血,1400點攻擊,以及280點防禦!

單單是攻擊力的提升,就超過了上品靈器血吼刀!

這就是鬥宗境界,光靠等級就能拉開的差距!

但饒是如此,玄鷹老人也隻在楊善本就相對劣勢的“血量”和“防禦”上有著明顯的優勢。

而攻擊和速度這兩項,領先的,反而是一星鬥宗的楊善!

當然了,楊善在麵對鷹山老人時,還要麵臨20的境界壓製,這就讓楊善的麵板優勢蕩然無存。

所以楊善心中默念了外掛法訣:

“天外詭雷,給我加點!”

天外詭雷遵從其主的召喚,自納靈內躥出,融入楊善的四肢百骸。

天外詭雷的本源還停留在鬥皇級彆,提供的增幅強度已經有了明顯的削弱。

攻擊增幅35,鬥氣強度增幅60,速度增幅30。

但饒是如此,楊善的攻擊依舊超過了五千五百點!

速度屬性也超過了1800點。

就算因為屬性壓製,楊善施展的任何鬥技,隻要是作用於鷹山老人之身的,都會被壓製20的威能。

楊善依舊可以跟鷹山老人硬剛!

那既然都可以硬剛了,那還慫什麼?

左雷右火,起手超載!

但鷹山老人的身法似乎非同尋常,竟然在超載引爆之時,脫離了爆炸範圍!

以往時,楊善的超載可謂是無往而不利。

一旦催動,必然會有相應的效果。

但隨著楊善麵對的戰鬥級彆越來越強,普通超載的威脅力已經開始下滑了。

作為超載第一人,楊善很清楚普通超載的局限性。

“觸發速度”的局限性,在於雷、火的移動速度。

天外詭雷自不必多說,它的速度比一些異風還要快。

但海心焰的移動速度,就明顯要慢不少了。

換而言之,楊善的超載觸發速度,基本就等於是海心焰的移動速度。

以前在鬥王、甚至鬥皇級彆的時候,海心焰的移動速度自然是完全夠用的。

但對手的等級上升到鬥宗,擁有了更快的速度,以及比鬥氣化翼飛行更快的“踏空”之後,再配合足夠強大的身法。

不必“超過”,隻要對方最終展現出的移動速度,能“接近”海心焰的移動速度,那麼再計算雙方最開始的距離,理論上,對方就是有機會躲開超載的爆炸,甚至不被餘波所影響。

遠程鬥技大多都是這樣,不能拐彎,天然就留有閃躲的餘地。

鷹山老人,應該是楊善目前為止,碰到的第一位,可以躲開超載的強者!

楊善也早有心理準備。

甭管鬥破做得再怎麼真實,其力量表現的核心,還是數值。

隻要對方數值滿足了條件,那自然可以得到相應的結果。

要想改善普通超載的觸發速度,最簡單直接的辦法,就是提升海心焰的本源。

鬥宗級本源的海心焰,當然比鬥皇級的要飛得快得多。

不過這都是後話了,當前的局麵,鷹山老人就是可以依靠自己的速度,躲開楊善的超載!

作為土屬性修煉者,鷹山老人的麵板速度卻格外優秀,甚至接近未增幅麵板下的楊善,而且那身法鬥技,品級應該也相當不錯。

但是

楊善的普通超載,隻需要消耗四點鬥氣,而光是海心焰提供的鬥氣恢複,每秒都有5點!

就算再加上“踏空”,隻要楊善不用其他鬥技,那他就可以無限次的使用超載!

鷹山老人躲得過一次,躲得過一百次一千次嗎?

誰還不會打個移動靶?

鷹山老人原本是想借由楊善施展鬥技的間隙拉近距離。

結果楊善兩秒一次超載爆炸!

鷹山老人東躲西閃,可待他靠近楊善之際,楊善已經接連施展了十次超載了。

早已經洞悉鷹山老人想法的楊善,早一步出手。

血吼出鞘,疊加《霸刀》威勢。

楊善閃身於鷹山老人麵前,一招力劈華山,便要將鷹山老人生生劈成兩半!

從楊善來到玄鷹宗時,鷹山老人就知道這一戰是避無可避,他早已經提前穿戴好了他的武器。

那是一雙尖爪手衣!

主修土屬性的鷹山老人氣力極大,單憑右手就擋下了血吼刀。

五爪一握,血吼刀被鷹山老人死死鎖住。

左手五指爪尖聚攏一處,直刺心口!

鬥破更新到如今的2.1,玩家所能接觸到的鬥技品級越來越高。

威力也是越來越大。

但天耀官方依舊給了技術流玩家足夠的空間。

或者說,戰鬥技巧,至始至終,都在鬥破這款遊戲裡,占據了足夠多的比重。

哪怕到了鬥宗,近身戰依舊是不可或缺的一環。

要論攻擊範圍,那自然是遠程鬥技說了算。

但要說到低消耗和精準打擊,以及弱點攻擊,還得要看近身戰!

甚至鬥破裡至始至終,都保留了“近身鬥技”。

目的就是為了儘可能在非數值碾壓的局勢中,讓戰鬥方式變得更豐富。

用鬥技轟炸固然是爽,但誰又能拒絕真刀真槍往身上招呼的刺激和熱血呢?

在普攻“蓄力”的限製之下,近身戰的出手頻率被控製在人的極限反應之內。

近身戰的見招拆招也得以呈現。

能看出,鷹山老人這種老牌強者的近身戰經驗絕對老道,彆說一般玩家,就算是現階段,在遊戲裡已經磨練七八年近身戰技巧的一流玩家,近戰水準也達不到鷹山老人的水平。

楊善憑單手,抽不出刀。

一爪,一刺。

僅僅一個照麵,鷹山老人便從楊善的手中搏得了優勢。

“年輕人果然還隻是年輕人,這經驗”

鷹山老人的輕視也就持續了那麼零點幾秒。



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