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第491章 高質量擊殺(1 / 2)

第491章高質量擊殺

第491章高質量擊殺

從天耀官方給出的遊戲背景設定來說,在鬥氣大陸,自上古時代之後,人族就成為了萬千生靈中公認的最強生靈,且一直繁榮發展至今。

但人族也隻是“萬千生靈”的其中之一。

就比如中州。

假如把每一處城池,都算作是人族的聚集地,那它們就如同夜空中璀璨的星辰,坐落在不同的方位。

但星辰是遠遠無法填滿夜空的。

若是大概計算一下便能發現,人族在中州的地盤,還遠不到中州總麵積的十分之一。

這不僅僅是因為中州的土地太過遼闊,還因為“魔獸”。

“魔獸”一詞,是人族對於除開人族之外,其他生靈族群的統稱。

所以這個詞囊括的生靈種類,是多不勝數的。

就比如太虛古龍和天妖凰,人族都將其稱之為“魔獸”,但兩者本質上,是不同的生靈。

在鬥氣大陸,人族哪怕在最擁有好幾位鬥帝的鼎盛時代,也從來沒有占下過全鬥氣大陸超過一成半的地盤。

因為同時代,魔獸之中出現的十階帝獸,比人族要多得多。

所以時至今日,鬥氣大陸絕大多數地域,依舊把持在“魔獸”的手裡。

表麵看上去似乎是人族不大行。

但實際上,人族在鬥氣大陸,真的已經是最可怕的存在了。

就中州而言,“魔獸”如果按照狼族、虎族、熊族、蛇族這種未進行血脈細分的詞來作為族群進行統計的話,保守估計也能有個上千種。

上千種生靈大族加起來,占了九成地盤。

而人族這一族,就占下了一成!

相當於魔獸上百大族地盤的總和!

在這樣的背景下,中州,乃至整個鬥氣大陸,都有大片的地域,處於“未開發”的地域,或者叫做“自然地域”。

楊善有分析過天耀公司設計的背景。

這“九成”的自然地域,可開發的潛力實在是太大了。

可以預見的是,未來版本,天耀公司一定會開放玩家的勢力自建權限!

玩家隻要在自然地域尋找一處資源富饒的地盤,並且將當地的魔獸清掃一空,再加上足夠多的人手以及功法鬥技傳承,那麼玩家理論上就可以順利建立區彆於npc原生的,由玩家自行掌控的宗門或者家族!

而在中州,富饒的地域簡直不要太多,甚至說得誇張一點。

中州九成的自然地域,有八成,都是富饒資源地!

就比如楊善此行的任務地點:

萬蛇峽。

此地坐落於風雷閣地盤外東北方八百裡外,地域不算遼闊,但地勢卻相當險要。

風雷閣的人從其中探查出來過一條小型靈石礦脈,除此之外,還有好幾處資源點。

但那處小型靈石礦脈在萬蛇峽的深處,裡麵有可怕的毒障。

就算是鬥宗巔峰強者前去,戰力也會有很大的削弱。

而萬蛇峽內生活的魔獸族群裡,實力最強的便是“混毒蟒”一族。

其首領為“妖蛇夏蟒”!

“原著僅作參考”再一次大發神威,這原著裡僅僅隻有六階級彆,出來兩章的小角色,在遊戲裡搖身一變,成了七階後期千獸王!

從任務描述中楊善得知,這妖蛇夏蟒難纏得很,驅使著一批六階巔峰百獸王級彆的混毒蟒。

但最關鍵還在於萬蛇峽深處的毒障,是天然的隱藏地。

費天曾經帶著四大長老以及風雷閣大批的精銳前來,但妖蛇夏蟒卻躲進了毒障之中。

混毒蟒一族不被毒障影響,但費天這個八星鬥宗一進毒障,鬥氣威能立馬下滑了三成,嚇得費天趕緊退出。

後續,費天就將這個任務掛在了任務殿裡。

也不指望誰能真的拿下萬蛇峽,但風雷閣內的弟子也有不少能人,其中也有一些是來自鬥宗世家的嫡係。

興許能有什麼辦法解決。

這任務一掛就是三年。

現在落到了楊善的手裡。

給出的報酬極為豐厚!

占下萬蛇峽之後產出的資源,直接分一成半!

要知道,這一成半,是完全不需要任務者再付出任何東西!

等於是占了股份,躺著拿分紅!

除了任務本身之外,楊善也想要儘快將自己的天外詭雷和海心焰提升到鬥宗級。

鬥宗要想在黑角域升級,困難重重。

但在中州,在自然地域隨便飛,都有可能碰到七階魔獸!

來到萬蛇峽地界,楊善肆無忌憚地將自己的靈魂感知範圍擴張到最大。

鬥宗級彆,就算擊殺六階巔峰魔獸,所獲得的經驗也會大打折扣。

所以鬥宗玩家最好的升級方式,就是擊殺同級彆甚至更高級彆的魔獸。

就如同楊善。

他現在兩大天地奇異的經驗缺口足有一千兩百萬。

但以他一星鬥宗的等級,越級擊殺七階後期千獸王,經驗值應該就能達到三百萬。

再經由三倍經驗的增幅,那就是足足九百萬經驗值!

如果楊善不蘊養天地奇異,隻要擊殺妖蛇夏蟒,他就能直接提升四星半的等級!

天耀公司明顯對版本不斷更新的“戰力膨脹”,有獨到的把控。

鬥宗玩家注定是要長時間為資源奔波,那麼在玩家有限的遊戲時間裡,就沒有必要再讓玩家將大把時間耗費在“刷怪”上。

玩家隻需要一場高質量的擊殺,就能得到足夠的經驗值。

如果真的是“鬥宗不如狗”,那這讓辛辛苦苦升級到鬥宗的玩家,情何以堪?

這個設計,顯而易見的好處就是:

遊戲內不必要設置太多的七階魔獸,去填玩家的經驗槽。

哪怕在中州,鬥宗玩家的地位,也可以得到高度的認同。

等玩家群體之中已經變成“鬥宗不如狗”了,再往鬥尊級彆進行調控。

這就能確保大眾玩家隻要努力提升,在每個階段,都能獲得不錯的正向反饋!

而且,擊殺的高質量,往往也代表著風險的高質量。

一群六階魔獸留不住鬥宗,但玩家和npc鬥宗,那誰殺誰還不一定!

換而言之,鬥宗玩家所需要麵對的危險,不止是資源爭奪,正常練級的危險,也比以前要高得多!

不過目前這個設計,隻有黑角域那群等級達到四星鬥皇以上,開始接觸到“潛力”和“根基”的玩家才能有所體會。

當然,體會最深的就是楊善了。

他剛進入萬蛇峽沒多久,就遇到了一條七階百獸王級彆的混毒蟒。

這倒黴小蛇還沒搞清楚狀況,就被楊善一個超載炸懵了。

《殘靈百嘯》更是吼得混毒蟒在地上到處打滾。

楊真君拔出血吼刀,激發霸刀刀勢,施展《真君百刀式狂砍流》!

他為了速戰速決,甚至放出了墨鐵元帥,外加《玄靈身》。

正義的三打一,讓這條七階混毒蟒從被炸到被殺,隻相差五分鐘!



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