荒獄的景貌在麵板中早有暗示,因此寧洛並無意外。
按照麵板中所述,荒獄界的規模相較塵淵更大,而且分為兩片區域。
半邊高原部落,半邊血海浮峰。
而且根據穿越者所選立場,主線任務與勝負條件也會有所區彆。
雖然變數頗多,但相對的,荒獄界沒有像塵淵那般繁瑣的副本。
如今開放的副本僅此一個,即是血疫。
但寧洛倒是捕捉到了一個異樣的地方。
晏平,他用了素體穿越。
寧洛:“白叔,素體穿越開放了?”
白楊回過神,點了點頭:“嗯,夜裡熱補丁添加的。熱補丁開放了素體穿越和追加倍率這兩個係統,而且公告裡說下個月一號零點會停機大更,更新時長至少六小時。”
至少六小時的更新,那顯然是要實裝新地圖,倒是與全球總決賽的預告對上了。
白楊頓了頓,接著說道:“追加倍率就是麵板裡的「明牌」,開了明牌倍率就會翻倍,同時雙方的天命詞條將完全揭露。而且彼此在穿越的瞬間,都能感知到對方的落腳點。”
“像這局,他們倆明牌一開,那彼此陣營都心知肚明。”
“樓靖海帶的是半妖天命,顯然走的是血海浮峰。而晏平帶的是禦獸天命,無疑選擇了高原部落。”
寧洛眉頭一皺:“半妖,禦獸?”
以他的經驗,這兩條路大相徑庭,本不該出現在同一片世界。
白楊輕笑了聲:“嘿,雖說荒獄界上手難度較高,但得益於它自帶的強對抗性,也算是近年來最熱門的地圖。所以荒獄界的情報不算珍貴,大叔這次就不收服務費咯。”
說著,白楊戳開AR繪圖軟件,手指在半空中劃出一大一小兩個同心圓,隨後介紹道:“這就是荒獄界的格局,大圓即為荒獄,而小圓便是高原。”
“血海呈現環狀,拱衛高原。”
“荒獄界的勢力分布也尤為簡單,就是血海七十二浮峰與高原三十六部落。”
“與此同時,血海的海平麵會不斷拔升,直到徹底淹沒浮峰與高原。當然,即便有模組的加持,這種事也並不會在三十年內發生就是了。”
寧洛微微頷首,追問道:“那煉血和禦獸又是怎麼回事?”
白楊擦去繪圖,比劃道:“這就說來話長了,根據荒獄界已知曆史,曾經的荒獄分為妖人兩族。但在一場曠日持久的戰爭過後,兩族首領隕落,屍身化為血海漫湧而上,從而有了如今這副局麵。”
“大戰過後,荒獄界靈氣稀薄,連天道都被扭曲,術法道紋也難以共鳴。”
“但後來的幸存者們發現了可以替代靈氣的修煉資源。”
“一為血海,一為赤壤。”
“血海中存在著血獸,血獸是荒古大戰時妖族屍體所化,尤為狂暴。於是七十二浮峰的妖族末裔狩獵血獸,開辟出一條煉化血脈,半妖返祖的修行之路。”
“而高原的赤壤則孕育出了妖獸,妖獸雖沒法化形,但血脈中卻保留了古妖族的妖術。”
“但它們卻有個致命的弱點,那便是赤壤中的赤晶。”
“妖獸一旦觸及赤晶,便會瑟縮虛弱,但人族卻對此無懼。”
“人族沒有借此對妖獸趕儘殺絕,反而走上了一條合魂禦獸,修習妖術的異路。”
“這便是血海與高原的格局。”
寧洛了然。
一言以蔽之,就是環境所迫。
雖說荒獄界的世界層次更高,但它與塵淵界大為不同。
塵淵界可以選擇修習煉氣煉體,也能選擇符道術道。但荒獄界的住民沒有選擇修行方向的權利,隻能順應環境。
如此才能勉強保證種族的存續。
對半妖,對人族,對妖獸,都是同樣。
“好壓抑的世界。”
“確實。”
寧洛稍加思索,追問道:“那照你這麼說,血海和高原的修煉資源不同,也同樣受到海平麵上升的困擾......那他們本應沒有爭端的理由,所以,一切都是因為血疫?”