divid="tet_c"“真是可怕的魂力控製力。”沃爾特見阿蒙這麼快就把突破後逸散開來的魂力收斂,忍不住感慨。
雖然之前阿蒙吸收第四魂環時他已經見識過了,但還是有些驚訝。
那幾乎將魂力控製化為本能一般的掌控力,就算是許多封號鬥羅都未曾擁有。
沃爾特看到阿蒙臉上帶著幾分喜色,笑著說:“看來你很滿意這次的收獲。”
“是的,畢竟花了那麼多時間,收獲不大那我可就虧了……感謝沃爾特先生你的協助。”阿蒙點點頭,沒有對此多加掩飾。
這次行動的損失很大,前前後後犧牲了一百多個阿蒙分身,這是前所未有的!
這讓本來已經漸漸充裕的人手再次有些不足,阿蒙以後不得不在分身的使用上精打細算。
當然,損失很大,收益更大!
他開始在腦海中盤點此次的收獲。
魂力等級從五十級一下子來到6級,這在意料之中,畢竟接近五萬年的魂環,都夠做封號鬥羅的第九魂環了!
獲得的魂技也與阿蒙預估的差不多,按照以往那般,他將這次收獲的技能稱為“竊夢家”。
被動技能:與第四魂環的被動技一樣,強化了從第一魂環開始就擁有的“偷竊”的性質,讓“偷竊”這個概念的權重更上一層。
主動技能:“讀心”,可以讀取彆人的思想,但隻能讀取對方正在想的,而不能讀取記憶。
讀取信息的完整度、效率,與雙方的精神強弱對比,對方的心理、情緒狀態有關。
自身精神比對方強的越多,讀取起來就越容易。在對方的心理、情緒有很大起伏的時候,讀取也會容易很多。
“竊夢”:“讀心”聯動“偷竊”,可以偷竊彆人的“念頭”,儲存在魂環中,在恰當的時候“歸還”。
儲存的“念頭”數量有一定的限製,有些不想“歸還”給對方的“念頭”,阿蒙也可以選擇釋放到自己身上,自己將其消化掉。
“竊夢”成功率的相關條件與“讀心”類似,在同等條件下,“竊夢”難度大於“讀心”。
另外,最重要的一點,所有的分身也提升到了41級,能夠使用第四魂技了!
這是阿蒙實力質的飛躍。
任何魂帝在現在的阿蒙麵前都如同普通人一般孱弱無力。
“竊取”技能如果指定對手某一魂技,需要足夠的信息,否則會有很大的失敗率。
但如果不指定某一魂技,選擇隨機竊取,那麼就能夠隨機偷到一至四環的任一技能。
大多數情況下,竊取到的會是一、二環魂技。
不過阿蒙不是一個,而是一群!
隻要四個分身使用“竊取”,就可以將任何對手的前四個魂技偷過來,對方一天內無法動用。
第五、第六魂技則有失敗率,但隻要多幾個分身同時嘗試,多嘗試幾次。
在次數優勢下,偷得魂技的成功率也將會接近百分之百。
所以說,一個有著十幾條時之蟲的聚合體阿蒙,能按著任何魂帝打。
甚至於絕大多數的魂聖,也不會是聚合體阿蒙的對手。
因為第七魂技武魂真身,開啟後最大的效果是:可以無限製的使用除武魂真身以外所有七環以下魂技三十分鐘,威力是原本的百分之一百五十。
可如果沒有了第一至第六環的魂技,武魂真身這最大的效果也就相當於沒有。
雖然有些武魂真身也有特殊效果,讓魂師可以在不依賴一至六魂環的情況下進行戰鬥,但那終究是少數。
而且不管怎麼樣,失去了一至六魂環,隻能使用武魂真身,哪怕依然具有不錯的戰鬥力,實力肯定也會大打折扣。
當然,魂聖級彆的器魂師對阿蒙而言還是有些難度的。