我不想孩子們、青少年們、還有我們這些遊戲玩家,被廠商們給按在地上摩擦,隻能爬牆出去玩國外廠商的遊戲。
三國是我們的故事啊!
可做三國遊戲做的最好的卻是霓虹、英國這些國家!
到現在,我們國內最好的遊戲,竟然還是一個正在製作中的遊戲。
十幾億人啊,遊戲娛樂行業世界第一人數,竟然就沒做出一款真正叫好叫座的遊戲。
怎能讓我不貶低它們?
所以現在大家知道我對咱們這個部門的期許了吧,不用擔心裁員降薪,也不用擔心技術力,更不用擔心公司對咱們部門的支持力度。
十億經費隻是開始,技術力方麵,鈦鉭星部門有準備好的引擎與地圖工具,還有其他渲染設計工具,你們需要的是在短時間內學習並熟練運用他們。
我會盯著這個項目,截止明年第一季度結束前都不會給你下達任何硬性指標。”
顧青的餅有些大,但他還真不怕有人摸魚。
學習使用工具是需要時間成本的,等開工的時候,連工具都不會用的人,自然會被排擠在項目工作之外。
至於賄-賂,走關係?
九州科技目前可沒人敢收受賄-賂,至於走關係?
公司每次招牌都是在官網和各大平台官號上發布信息的,根本不會有所謂的內部信息泄漏。
而且人力資源部門篩選後,玄武也會再篩選一遍,哪怕應聘的人和公司某某某有關係,但隻要技能學識過關,三觀審核通過,那也會準許進入公司。
在新組建的娛樂遊戲部門演講了之後,忙碌的顧老板便趕往鈦鉭星部門。
軟件工程部門的水還是太淺了,技術儲備與研發力量都沒有親兒子鈦鉭星部門強。
遊戲引擎是什麼?
其實是虛擬世界的物理引擎,也是顧青與玄武合作搞了很久才搞出來的一個小版本。
從遊戲的角度來說,暫時隻能支持構建出一個小副本,一座山一個洞穴或者是一座莊園。
場景再多一點或者建模再複雜一點,現在遊戲玩家的電腦主機根本就跑不動,畢竟sta用戶中,tx1060占據最多……
基礎行業有太多需要攻克的了。
陷入了研發學習中的九州科技,卻不曾想還是因為太過優秀,而被再一次上了熱搜。
供應鏈管理對企業降本增效及增強企業核心競爭力有著至關重要的作用。而現在手機廠商的供應鏈管理或主動或被動的都選擇國內企業。
因為夏為與平果打得火熱,有人就搞出了一個兩方產品的拆解。
這不拆不知道,一拆嚇一跳。
平果已經開始了去大夏化,手機部件成本直接飆升,而夏為的at40pro百分之六十以上都是大夏國產,並且采購價格低下來的同時質量還提升了。
眾所周知,夏為與平果在打價格戰,這樣一來,夏為的“成本底線”比平果更有優勢。
而這一切優勢的源頭,竟然是九州科技在提供技術和設備支持!
“震驚!夏為背後的男人竟然是他!?”
“九州科技怎麼總是在我們看不到的地方搞事啊!?”
而最後點燃熱度的是某位用戶的理財帖子。
帖子名字很有營銷感《我居然靠一個公司,半年賺了一百萬!》
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